Starfield sera moins linéaire que les précédents jeux Bethesda ; se concentre sur l'exploration des joueurs

Bethesda a partagé une nouvelle vidéo de développement dans laquelle ils ont révélé de nouveaux détails sur leur très attendu RPG de science-fiction Starfield.

Aujourd'hui, nous avons reçu une toute nouvelle vidéo du développeur Starfield de Bethesda, dans laquelle l'équipe a partagé de nouveaux détails sur son approche de la conception et certaines des différences entre Starfield et les précédents titres de Bethesda tels que Skyrim.

L'équipe affirme que l'objectif était de permettre aux joueurs de choisir leur propre chemin dans le jeu et de leur permettre d'explorer et de découvrir des choses par eux-mêmes. Starfield sera également moins linéaire que les précédents jeux Bethesda.

Todd Howard de Bethesda dit qu'ils ne voulaient pas être ceux qui disent au joueur où aller ensuite.

Art conceptuel de Starfield

Les joueurs pourront choisir leur propre arrière-plan qui affectera l'histoire et les personnages. Il est également confirmé que les joueurs pourront rejoindre la faction des bandits The Crimson Fleet.

Nous avons également pu avoir un petit aperçu du gameplay. Vous pouvez le vérifier dans la vidéo ci-dessus à 3:33.

La vidéo dure plus de cinq minutes mais nous vous recommandons de la regarder pour plus de détails, vous ne serez pas déçu.

Malheureusement, il n'y a toujours pas de séquences de gameplay complètes du jeu, ce qui peut inquiéter certains joueurs puisque Starfield sortira en novembre 2022, mais Bethesda et Todd Howard ont promis que nous en verrons plus cet été, potentiellement au grand Xbox. vitrine des jeux d'été en juin.