Starfield ajoute officiellement le DLSS, le curseur FOV, l'étalonnage HDR et plus encore

Bethesda Game Studios a officiellement annoncé aujourd'hui que Nvidia DLSS arriverait bientôt sur Starfield, ainsi qu'une gamme complète d'autres fonctionnalités très demandées.

Béthesdaavons partagé aujourd'hui la première mise à jour pourChamp d'étoilesdepuis le lancement du jeu le 6 septembre. Dans le billet de blog officiel surVapeur, les développeurs ont également remercié tous les joueurs de s'être plongés dans leur nouvelle épopée de science-fictionRPGet a promis de mettre en œuvre certaines des fonctionnalités très demandées dans les semaines et les mois à venir.

La mise à jour d'aujourd'hui est un petit correctif ciblant quelques problèmes majeurs signalés. À partir d’aujourd’hui, les joueurs peuvent également s’attendre à un intervalle régulier de mises à jour incluant la prise en charge du DLSS, le curseur FOV, la prise en charge des moniteurs ultra-larges et bien plus encore.

Bethesda a également déclaré qu'elle travaillait en étroite collaboration avec Nvidia, AMD et Intel sur la prise en charge des pilotes et l'amélioration des performances.

Notes de mise à jour de la mise à jour Starfield version 1.7.29

Performances et stabilité

  • Xbox Series X|S Amélioration de la stabilité liée aux installations.
  • Diverses améliorations de stabilité et de performances pour réduire les plantages et améliorer le framerate.

Quêtes

  • Tout ce que l'argent peut acheter : correction d'un problème où l'activité du joueur pouvait entraîner un blocage de quête.
  • Dans l'inconnu : correction d'un problème qui pouvait empêcher l'apparition de la quête une fois le jeu terminé.
  • Shadows in Neon : correction d'un problème où l'activité du joueur pouvait entraîner un blocage de quête.

Bientôt à Starfield

  • Contrôles de luminosité et de contraste
  • Menu d'étalonnage HDR
  • Curseur de champ de vision
  • Prise en charge Nvidia DLSS (PC)
  • Prise en charge des moniteurs ultra-larges 32:9 (PC)
  • Bouton manger pour la nourriture

AltCharLes joueurs de Starfield PC bénéficieront bientôt du DLSS et de quelques autres fonctionnalités intéressantes

Dernier point mais non le moindre, Bethesda a confirmé qu'elle travaillait sur la prise en charge intégrée des mods (Créations) qui fonctionnera sur toutes les plates-formes, de la même manière qu'elle l'a fait avec Skyrim et Fallout 4.

Ce support complet devrait être lancé au début de l’année prochaine.

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