Star Wars Jedi : Survivor Patch 4 améliore le ray-tracing sur PC et corrige le HDR sur PS5

Le dernier patch pour Star Wars Jedi : Survivor est mis en ligne aujourd'hui, mardi 9 mai, avec toute une série d'améliorations et de correctifs pour PC et consoles. Les correctifs notables incluent le HDR sur PS5 et des performances de lancer de rayons améliorées sur PC.

Après un lancement très difficile, notamment sur PC,Réapparaîtreont commencé à réparer leur dernière aventure d'actionStar Wars Jedi : Survivant. Jusqu'à présent, nous avons reçu quelques correctifs, qui ont amélioré les performances sur toutes les plates-formes, mais l'équipe de développement continue de travailler sur d'autres mises à jour et une de ces mises à jour arrivera sous peu.

Le patch sera mis en ligne aujourd'hui surPlayStation 5etXbox Série X|Salors quePCles joueurs devront attendre encore un peu car Respawn prévoit de déployer la mise à jour dès que possible cette semaine.

Ci-dessous, vous trouverez les notes de mise à jour complètes du patch 4 ainsi que la liste des problèmes connus qui font actuellement l'objet d'une enquête.

Notes de mise à jour de Star Wars Jedi : Survivor Patch 4

Voici les correctifs auxquels vous pouvez vous attendre avec ce patch :

  • (PC uniquement) Comportement d'occlusion mis à jour pour le lancer de rayons, réduisant ainsi les temps d'inactivité.
  • (PC uniquement) Budgets de streaming mis à jour qui aideront à atténuer les problèmes de traversée.
  • (PC uniquement) Améliorations des performances de certains VFX.
    • Bientôt sur console
  • (PC uniquement) Gestion des données mise à jour lors du basculement du lancer de rayons, améliorant ainsi les performances sans lancer de rayons.
  • (PS5 uniquement) Correction d'une incompatibilité de valeur HDR qui entraînait un affichage incorrect des configurations HDR pour les utilisateurs de PS5.
  • Correction de diverses erreurs d'état de sauvegarde.
  • Correction d'un problème de streaming qui entraînait la fin de certains scénarios de streaming sur un écran noir.
  • Correction d'un problème où l'un des évents ne s'activait pas correctement dans Stone Spires.
  • Correction audio pour un moment narratif où la musique se comportait incorrectement.
  • Correction des marques de sabre laser ne s'affichant pas correctement dans certains scénarios.
  • Correction d'un scénario dans lequel le joueur pouvait entrer dans un état de progression bloquée dans le Lucrehulk.
  • Correction d'un ascenseur pour empêcher le joueur de tomber à travers et d'entrer dans un état de progression bloquée.
  • Correction d'un bug où Rayvis devenait imbattable.
  • Correction d'un grave problème d'animation qui interrompait une séquence narrative de fin de partie.
  • Correction d'un bug de collision où les joueurs pouvaient rester coincés dans une salle de méditation.
  • Ajout d'une note expliquant que certaines capacités du BD-1 ne sont pas disponibles en combat.
  • Défilement du texte amélioré.
  • Corrections mineures de traduction de texte.
  • Diverses corrections de crash.

AltCharStar Wars Jedi : Survivor devrait fonctionner un peu mieux après le patch d'aujourd'hui

Respawn a également partagé une liste de certains problèmes connus sur lesquels ils étudient actuellement et travaillent sur les futures mises à jour. Vous pouvez consulter la liste ci-dessous :

  • (PC uniquement) Amélioration des performances sur les nouveaux processeurs i7 et i9 dotés de cœurs efficaces.
  • (PC uniquement) Améliorations générales des performances pour améliorer l'utilisation du CPU et du GPU tout en réduisant les temps d'inactivité, avec et sans lancer de rayons.
  • (PC uniquement) Amélioration de certains problèmes qui peuvent être attribués au streaming de données de lancer de rayons, d'actifs et à une lacune dans nos shaders prédéfinis.
  • Diverses corrections de bugs.

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