Sony revoit ses jeux en direct : "La qualité doit être la priorité"

Le président de Sony, Hiroki Totoki, a révélé que la société examinait attentivement ses 12 jeux en développement en direct pour garantir que les joueurs obtiennent la meilleure qualité possible une fois ces titres sortis.

Dans leur dernier rapport sur les résultats,Sonyont confirmé que leur grande campagne de service en direct est toujours en bonne voie.Le président de Sony, Hiroki Totoki, a déclaréque 12 jeux de service en direct sont actuellement en développement dans divers studios propriétaires et que six d'entre eux sortiront d'ici la fin de l'exercice 2025 (septembre 2025).

Récemment, certains rapports suggéraient que Sony réduisait sa stratégie de service en direct pourPlayStationStudios et que certains jeux aimentChien méchant Le dernier d'entre nousLes projets multijoueurs sont en grande difficulté.

Totoki n'a pas spécifiquement commenté ces rapports, mais il a déclaré que la société examinait attentivement les 12 jeux de service en direct qu'elle développait actuellement pour garantir la meilleure qualité possible que les joueurs attendent de Sony.

"Nous examinons cela… nous essayons autant que possible de garantir que [ces jeux] soient appréciés et appréciés par les joueurs pendant longtemps."dit Totoki.

Certains des projets de services en direct actuellement en développement par Sony incluentStudios Haven Fairgame$, Concord de Firewalk et BungieMarathonpour n'en nommer que quelques-uns.

Des jeux comme la série MLB The Show comptent également comme des titres de service en direct, alors ne vous attendez pas à 12 nouveaux jeux, car une grande partie de la propriété intellectuelle existante de Sony fait partie de cette stratégie de service en direct.

édité par : AltCharPlayStation évolue ces derniers temps vers les jeux en direct, avec 12 jeux actuellement en développement

Dans l’ensemble, il semble que certains de ces projets de services en direct n’ont pas réussi à atteindre le niveau de qualité que Sony attend de ses titres propriétaires. Bungie, le studio récemment acquis par Sony, aurait signalé de gros problèmes avec le projet The Last of Us dans ses rapports internes.

Créer des jeux de service en direct nécessite évidemment un effort massif de la part des développeurs, qui ne sont pas familiers avec le concept car jusqu'à présent, ils se sont principalement concentrés sur les jeux solo cinématographiques et narratifs.

Que Sony ait commis une erreur en décidant de se concentrer ou non sur les jeux en direct, cela reste à voir une fois que ces jeux commenceront enfin à sortir.

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