Le producteur principal de Fable Reboot répond aux rumeurs de déclassement

"Le cadrage est une partie normale, nécessaire et saine du développement de jeux", déclare le producteur principal du redémarrage de Fable.

Le redémarrage de Fable est encore loin, c'est pourquoi de temps en temps, certaines rumeurs surgissent sur les réseaux sociaux, évoquant le développement du jeu sous un jour négatif. Des spéculations similaires se sont produites cette semaine lorsqueUtilisateur Twitter Gaza révélé sur XNC Podcast que ses sources lui ont dit que Fable avait été réduit par rapport à sa portée d'origine en raison de problèmes de moteur.

L'information s'est répandue comme une traînée de poudre sur les réseaux sociaux et les forums de jeux, décrivant le développement du jeu comme troublé et le redémarrage de Fable comme un titre plus petit que prévu.

Heureusement,Le développeur de Fable a répondu à ces rumeurs, confirmant que le cadrage est une partie normale et nécessaire de la production.

"Je voulais clarifier quelque chose à propos du cadrage ; c'est une partie normale, nécessaire et saine du développement d'un jeu. Je peux garantir que chaque jeu AAA auquel vous avez joué aura été régulièrement soumis au cadrage au cours du développement."» a tweeté le producteur senior de Fable.

"L'intention est de s'assurer que l'équipe se concentre sur une vision claire et puisse y parvenir dans le temps dont elle dispose sans se suicider. Les jeux qui n'ont pas été correctement définis ont souvent des retards et des problèmes, que nous devrions essayer d'éviter. chaque fois que c'est possible."

XboxFable

Espérons que cette déclaration claire mettra fin aux absurdités concernant le développement troublé de Fable. Playground Games est l'un des studios les plus talentueux de Microsoft et nous avons hâte de voir leur version de Fable.