Dans son dernier discours aux développeurs, Riot nous a donné des informations sur l'état du jeu compétitif. Il semblerait que DuoQ soit à l'origine de la plupart des problèmes rencontrés, et Riot envisage de le désactiver.
Actuellement dans League of Legends, d'un point de vue de haut niveau, la file d'attente Solo/Duo est dans l'un des états les plus sains jamais vus.
Le remplissage automatique est à son plus bas taux mondial, oscillant entre 0,5 % et 3 % des jeux des joueurs,alors que Les temps d'attente sont au plus bas depuis 2 ans dans de nombreuses grandes régions et stables dans les petites régions. Enfin, la précision du MMR est forte, puisque 99 % des joueurs jouent avec ceux qui se trouvent dans un maximum de 2 divisions de leur rang avec une précision de prédiction de victoire constante pour le confirmer.
Là où tout cela change, c'est lorsque des Duos prédéfinis entrent dans le mix, provoquant une montée en flèche des pourcentages de remplissage automatique et un déséquilibre du MMR.
Pour lutter contre cela, Riot envisage d'instaurer un mode Solo uniquement.. Afin de correspondre aux intentions des joueurs et de fournir la file d'attente individuelle compétitive la plus saine possible, les développeurs déclarent qu'ils réévaluent leur vision du Solo/Duo et explorent un monde où les joueurs solo jouent dans une file d'attente solo et les joueurs prédéfinis jouent en Classé Flex ou Organisé 5. ?s modes.
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Cependant, le nombre de joueurs prédéfinis qui jouent à League of Legends est assez élevé. À cette fin, Riot ne sait toujours pas ce que la mise en œuvre exacte impliquera, car la file d'attente flexible actuelle est placée en dessous de celle Solo/Duo en termes d'importance par la communauté, et la mise en œuvre d'un mode Solo uniquement pourrait aliéner la grande population prédéfinie.