League of Legends MMO est définitivement en développement mais cela ne veut toujours pas dire que le jeu verra le jour et ce directement de la bouche du leader.
Riot Games génère un battage médiatique massif avec à peu près tout ce que la société publie ces jours-ci et l'une des raisons est qu'ils ne se contentent pas de la médiocrité. Peut-être pour le mieux, il s'agit d'une arme à double tranchant qui signifie que parfois les jeux sont coupés avant de pouvoir être publiés s'ils ne satisfont pas à certaines normes.
C'est pour cette raison que Greg Street, le responsable du MMO LoL, a récemment mentionné que le projet actuel sur lequel il travaillepeut même ne pas sortir du tout. Cela peut être un choc pour la plupart des joueurs qui ont suivi le développement du MMO, mais cela a du sens si l'on prend en compte les standards de Riot.
La société a sorti plusieurs jeux depuis l'annonce massive lors du 10e anniversaire de League of Legends et tous se sont révélés être un succès. D’un autre côté, nous n’avons pas vu de titre infructueux de leur part car ces projets ont été abandonnés avant leur sortie.
Le récent tweet de Street s'inspire probablement de cette perspective, car Riot Games décidera probablement de ne pas sortir le MMO du tout s'ils n'ont pas le sentiment que le jeu a le potentiel de captiver le public. D’un autre côté, si tout se passe comme prévu, il n’y a pas lieu d’avoir peur puisque l’équipe est optimiste quant au développement jusqu’à présent.
Ligue des Légendes
Le tweet peut faire un peu peur en ce moment, mais étant donné les énormes investissements consacrés aux MMO et la confiance de Street dans l'équipe, il n'y a toujours aucun indicateur que les choses vont mal.