Résumé des critiques de Resident Evil 3 : pas mal, mais pas aussi bon que RE2

Après avoir réussi le remake de Resident Evil 2 l'année dernière, Capcom a décidé de faire de même avec Resident Evil 3, mais il semble que cela ne se soit pas aussi bien passé qu'avec son prédécesseur. Attention, c'est loin d'être un échec, mais ce n'est pas non plus un chef-d'œuvre.

En ce qui concerne les comparaisons des remakes RE2-RE3, le consensus général semble être que Resident Evil 3 accélère quelque peu le tempo, ce qui ne fait que mettre en lumière le fait que le remake de RE3 est un jeu beaucoup plus court.

Il y a aussi un cadre différent et plus ouvert, qui a été exploité au maximum, ainsi que la question des protagonistes, cette dernière n'étant pas positive. À savoir, la plupart des médias conviennent que Jill ni Carlos ne peuvent pas vraiment égaler Claire et Leon en termes d'emmêlement émotionnel avec votre personnage.

PCGamesN a trouvé que le rythme le plus orienté vers l'action était un mélange qui fonctionne aussi souvent que non. "Resident Evil 3 a également du mal à trouver le bon ton dans son récit, se situant quelque part entre la sincérité du remake de l'année dernière et le côté campagnard de la série du début des années 2010", ont-ils écrit.

PCGamer a trouvé la première rencontre avec Nemesis incroyablement prometteuse, mais a été laissée à désirer sur toute la ligne. "C'est finalement un jeu extrêmement superficiel, avec des valeurs de production somptueuses qui ne parviennent pas à masquer à quel point il semble précipité et peu ambitieux", ont-ils conclu, en obtenant une note de 58/100.

Eurogamer a fait l'éloge des visuels et de l'ambiance générale, mais a critiqué les décisions de Capcom de retravailler certains des niveaux emblématiques de l'original. Eux aussi ont trouvé que Nemesis manquait par rapport à Mister X de RE2, affirmant que ses frayeurs de saut semblaient trop scénarisées et loin d'être aussi effrayantes qu'elles auraient dû l'être.

Bien qu'ils aient apprécié certaines des nouvelles décisions de conception, notamment celle au niveau de l'hôpital, ils ont également écrit : « pour chaque zone super cool du remake de Resident Evil 3, il y a deux zones qui ne parviennent pas à inspirer ».

Les Dualshockers ont obtenu une note de 8,5/10 pour le remake de Resident Evil 3, ce qui est sans doute le score le plus généreux obtenu par Capcom, et ils ont aimé à peu près tout dans le jeu, à l'exception du manque de Carlos. En fait, ils ont trouvé la campagne de RE3 plus serrée que celle de son prédécesseur en termes d'intégration des parties des protagonistes.

CapcomResident Evil 3 : Némésis

Verge a trouvé que la recette de Capcom consistant à mélanger l'ancien et le nouveau avait raté la cible dans RE3, car le jeu a fini par sembler "à la fois trop familier et pas assez familier". Ils s'attendaient à ce que le jeu soit plus orienté vers l'action, ce qui était également le cas de l'original, mais critiquaient le manque de chemins de ramification et de fins différentes.

Ils ont également trouvé que la durée d'exécution de Resident Evil 3 était un peu courte, ce qui est encore souligné par une rejouabilité discutable. En fin de compte, ils ont trouvé qu’il s’agissait davantage d’une extension de RE2 que d’un jeu autonome.

Résident Mal 2