Les pirates ont trouvé un autre moyen de gâcher l'expérience des joueurs de Rainbow Six Siege, mais il semble qu'Ubisoft ait réussi à y faire face, bien qu'en restreignant légèrement les joueurs réguliers.
Rainbow Six Siege, comme tout autre FPS populaire et compétitif, souffre de tricheurs sur PC mais Ubisoft semble s'en occuper assez rapidement. Alors que la plupart tentent de gravir les échelons en compensant leur manque de compétences avec l'aimbot et le wallhack, certains ne cherchent qu'à déranger les autres joueurs.
Par exemple, les tricheurs qui se sont introduits de force dans des lobbys privés visaient à gâcher l’expérience de groupes d’amis ou de tout groupe d’individus qui aimaient jouer les uns avec les autres.
Cependant, la dernière mise à jour de R6 Siege a modifié la façon dont les joueurs rejoignent les lobbies. Il s'agissait d'un correctif déployé le week-end dernier qui nécessite désormaisuniquement les lecteurs PCavoirau moins un amidans une escouade afin de la rejoindre.
Peu importe qu'il s'agisse d'un membre régulier de l'équipe ou de l'hôte, du moment qu'ils figurent dans votre liste d'amis. Étant donné que la plupart des équipes sont composées de personnes qui se sont déjà inscrites sur la liste d'amis, cela ne devrait pas trop gêner les joueurs PC, même si cela peut être un inconvénient mineur pour les amis.
Quoi qu'il en soit, le changement devrait être positif dans l'ensemble, car il coupe les ailes du script de tous les tricheurs potentiels qui dérangeaient des groupes de joueurs. À notre connaissance, aucun Dokkaebis n’a été blessé lors du déploiement de ce patch.