Rainbow Six Siege – Barbe Noire va-t-elle être retravaillée ?

Il existe un certain indicateur quant aux opérateurs qui seront nerfés, améliorés ou simplement retravaillés. Il semble que la faible présence de Barbe Noire dans les matchs occasionnels et classés ait attiré l'attention d'Ubisoft et qu'une refonte pourrait être à venir.

En ce qui concerne les créateurs de contenu qui couvrentSiège Rainbow Sixcontenu, il y en a quelques-uns qui sont aimés par toute la communauté.

Le créateur de contenu qui ne publie même pas son propre gameplay mais montre plutôt les points forts des jeux d'autres personnes et, plus important encore, divulgue tout ce qui arrive sur Rainbow Six Siege, c'est aussi Jager lui-même.

Jager lui-même également présentéSolísavant même qu'elle ne soit annoncée, il a montré à la communauté tous les skins d'élite à venir, y compriscelle d'IanaNier : skin d'automates etLe skin Assassin's Creed de Florès.

Maintenant, Jager lui-même fait allusion à une potentielle refonte de Barbe Noire avec sa dernière vidéo.

Cela n’est pas surprenant étant donné que Barbe Noire est l’un des opérateurs les moins choisis du jeu en raison des multiples nerfs qu’il a subis.

UbisoftCe que les joueurs ont vu quelques instants avant de réaliser qu'ils venaient de perdre un 1v1

Au lancement, son bouclier avait 900 HP et était incassable. Lui tirer une balle dans la tête était tout simplement impossible. Après son premier nerf, Barbe Noire était toujours un choix très populaire car il était capable de tenir des angles qui étaient généralement impossibles à tenir en raison du bouclier encore trop solide.

Les développeurs ont alors décidé de nerfer ses armes pour tenter de l'équilibrer, mais cela n'a pas fonctionné et il a toujours dominé la méta.

Ensuite, les développeurs ont recommencé à nerfer son bouclier et ont réduit sa santé à 50 HP par bouclier (il en a deux) et même alors, il était un incontournable dans chaque équipe.

Le dernier clou dans son cercueil était le nerf final qui réduisait la santé du bouclier à 20 HP et rendait Barbe Noire plus lente lorsqu'il avait le bouclier équipé sur son arme.

Ce nerf était si sévère qu'il a complètement effacé Barbe Noire non seulement de la méta mais aussi du jeu et l'a placé en bas de la liste en ce qui concerne les tarifs de sélection.

Sur la base des expériences précédentes, cela ne sera pas le cas longtemps car les développeurs s'efforcent de placer tous les opérateurs dans le « juste milieu » et tous les opérateurs qui sont en dehors des limites seront retravaillés ou nerfés (Finka, Zofia, Jager, Goyo). et bien d'autres en sont un parfait exemple).


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