NCSoft fait pression sur le marché des jeux de tir de looter, semble-t-il, alors que Project LLL obtient une révélation sur le gameplay et une fenêtre de date de sortie.
NCSoftest surtout dans leMMOmarché etProjet LLLvise à modifier légèrement la formule. Au lieu d'opter pour un décor fantastique, l'équipe a opté pour ce qui ressemble à un jeu de tir de looter, bien qu'elle l'ait spécifiquement mentionné comme étant un "MMO de tir".
Il s'agit d'un projet ambitieux avec des éléments de voyage dans le temps intégrés au décor, car nous visiterons l'Empire byzantin du 10e siècle, la Corée du Sud post-apocalyptique et un décor futuriste au 23e siècle.
En d’autres termes, nous traverserons différents endroits, s’étalant sur 1 300 ans, et assister à l’exécution d’un tel plan devrait être plutôt passionnant.
Le monde ouvert comportera "plus de 30 km de superficie", ce qui pourrait être un peu déroutant car il n'y a aucune mention de kilomètres carrés. Toutes les zones seront connectées à un seul environnement, donc les écrans de chargement ne devraient pas exister.
NCSoft vise à créer une rejouabilité avec du contenu généré de manière procédurale, bien qu'il existe des préoccupations concernant la qualité, qui est toujours un problème avec les zones générées de manière procédurale, les ennemis, etc. - ils finissent souvent par ressembler exactement à la même chose avec un travail de peinture légèrement différent.
La vitrine du gameplay a rappelé à de nombreux joueursLa divisionmais il convient de noter que les ennemis ne semblent pas être des éponges à balles, mais le jeu est encore en développement et les décisions d'équilibrage finales pourraient finir par nous jeter des sacs de HP.
Un autre groupe d'éléments qui rappelle The Division est l'interface utilisateur et la caméra des personnages, mais il y a une nette différence dans la vidéo de gameplay qui semble beaucoup plus attrayante.
Le projet LLL est prévu pour une version 2024.
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