Jay Pinkerton, co-scénariste de Portal 2 est de retour chez Valve

Le nom de Jay Pinkerton a été repéré sur la liste des employés de Valve par l'un des détectives de Reddit, laissant entendre que le co-scénariste de Portal 2, Left 4 Dead, Left 4 Dead 2 et des bandes dessinées Team Fortress est revenu au bercail. Valve a confirmé plus tard que cela était vrai.

La nouvelle du retour de Pinkerton chez Valve en premier, comme OWLverlord l'a relayé dans un fil de discussion, après l'avoir remarqué sur la liste des employés de Valve. Pinkerton est actuellement répertorié dans la section « Autres experts » du site Web de Valve, aux côtés de GabeN lui-même. Cela dit, il travaille probablement sur des domaines autres que l'écriture pour les prochains jeux de Valve.

Cette classification était également la raison pour laquelle personne ne savait s'il s'agissait du même Jay Pinkerton qui avait déjà travaillé avec Valve, mais la société l'a confirmé plus tard dans un e-mail adressé à Valve..

Le travail le plus célèbre de Pinkerton pour Valve a été exactement cela : l'écriture, et sa réalisation la plus célèbre est la co-écriture de Portal 2 avec Erik Wolpaw. Ironiquement, Wolpaw a également quitté Valve, quelques mois seulement avant Pinkerton, mais il n'est pas encore revenu car il travaille apparemment sur Psychonauts 2.

Cette migration s'est produite lors de ce que l'on appelle « l'exode des écrivains » de Valve, qui a commencé après que Wolpaw a quitté l'entreprise en février 2017, suivi par Chet Faliszek qui a quitté l'entreprise en mai 2017 et enfin Pinkerton en juin 2017. Marc Laidlaw, écrivain de Half Life, les a cependant tous précédés, puisqu’il a quitté l’entreprise en 2016.

Bien que le jeu en développement actuel de Valve, Artifact, soit un jeu de cartes avec pratiquement aucune narration, il est fort probable que Pinkerton travaillera sur d'autres jeux en développement annoncés par Gabe Newell en mars 2018.

SoupapePortail 2 - Wheatley

Quel que soit le travail de Pinkerton, ce serait vraiment bien de voir une partie de son influence dans les lignes des jeux à venir. Sa satire et celle de Wolpaw étaient un peu de piquant qui faisait que tout le monde aimait GlaDOS tout en détestant le personnage en même temps.