Les développeurs demandent aux joueurs de pirater des jeux au lieu d'acheter sur G2A

On pourrait penser que le piratage est le fléau des développeurs de jeux sur PC, mais il s'avère qu'il y a une chose qu'ils détestent le plus : G2A. Ce site Web a toujours été controversé, mais les développeurs demandent désormais aux gens de pirater des jeux au lieu de les acheter sur G2A.

Les sites Web de revendeurs de clés ont parfois tendance à acquérir de telles clés de manière douteuse, ce qui se traduit généralement par un manque de revenus pour les développeurs, même si les clients ont payé un certain prix. En d’autres termes, il en va de même pour les développeurs, que le joueur ait payé ou non la clé.

Cela a incité plusieurs personnes du secteur à exprimer une fois de plus leur colère face aux pratiques douteuses de G2A qui tendent à nuire à la croissance et aux moyens de subsistance potentiels des développeurs.

La dernière d'une série de tactiques sournoises s'est avérée être des publicités G2A qui apparaissent dans les recherches Google, même au-dessus des liens des magasins officiels. En essayant de désactiver leurs publicités, Mike Rose de tinyBuild a découvert que la tentative était vaine, ce qui l'a incité à publier un autre tweet intitulé "".

Rose a continué en demandant aux joueurs de pirater les jeux de tinyBuild au lieu de les acheter auprès de G2A au cas où ils ne les achèteraient pas dans un magasin officiellement partenaire.

età l'écoute de leurs propres tweets, les deux parties demandant directement aux gens de torrent leurs jeux.

Comme vous le savez peut-être déjà, les clés achetées sur G2A s'avèrent parfois frauduleuses ou achetées avec des cartes de crédit volées. Les deux cas peuvent rendre les clés invalides et les joueurs ont tendance à demander de l'aide aux développeurs une fois que cela se produit.

Par conséquent, les développeurs doivent s'occuper du support client sans gagner d'argent, ce qui donne rapidement un aperçu de la nature parasitaire de G2A, où ils s'emparent de l'argent et imposent des coûts aux développeurs.

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En tant que tel, il n’est pas difficile de comprendre pourquoi les développeurs préfèrent que les joueurs piratent simplement leurs jeux. Ils n'ont pas besoin de recourir à un support client supplémentaire sans aucun gain et n'ont pas besoin de perdre du temps à cause de litiges créés par un revendeur de clés douteux.

Au cas où vous ne sauriez pas si les pratiques de G2A sont vraiment si mauvaises, nous avons joint ci-dessus la vidéo de TotalBiscuit qui contient du contenu éducatif ainsi que des exemples de tactiques sournoises de G2A. Non, les publicités qui ne peuvent pas être désactivées ne sont pas le seul problème.