Le développeur Grinding Gear Games a révélé une toute nouvelle classe brandissant une arbalète appelée Mercenary, qui transforme Path of Exile 2 en une expérience de tir isométrique.
Le même jour oùBlizzard a décidé de dévoiler un tas de nouveaux détails sur la prochaine extension Spiritborn de Diablo 4.,Jeux de meulage, le développeur deChemin de l'exil 2a également publié de nouvelles séquences de gameplay et des informations sur leur nouvelle classe appelée Mercenaire.
Le Mercenaire de Path of Exile 2 est une classe maniant l'arbalète qui transformera le jeu en une expérience de tir grâce au fonctionnement de l'arbalète. Cela ressemble plus à un fusil de chasse qu'à une véritable arbalète, comme vous le verrez dans le gameplay ci-dessus.
Les développeurs ont également présenté les types de grenades fournis avec cette classe. Vous aurez besoin d'un lance-grenades pour les tirer sur les ennemis. Il y a une grenade flash qui ne fait aucun dégât mais qui provoque un étourdissement, bloquant l'ennemi en place.
Ensuite, il y a la grenade à huile qui enrobe les ennemis d'huile et les ralentit. Oh, et juste une petite étincelle suffira à enflammer la zone et les ennemis, infligeant de gros dégâts.
Capture d'écranPath of Exile 2 – La classe Mercenaire affronte le boss Ursea
Grinding Gear Games a également confirmé une nouvelle fonctionnalité majeure qui sera lancée avec Path of Exile 2. Il s'agit du système de mouvement WASD, qui permet aux joueurs d'utiliser les touches WASD de leur clavier pour déplacer leur personnage, au lieu d'utiliser le système classique de clic et de déplacement qui est trouvé dans Diablo 4 par exemple.
C'est certainement quelque chose que les joueurs sur PC apprécieront, car le système de mouvement classique des ARPG semble un peu dépassé.
Vous pouvez vérifier le fonctionnement du système de mouvement WASD en action dans le gameplay ci-dessus.
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