Il semble que BattleTech ait été un succès suffisant pour inciter Paradox Interactive à tenter d'acquérir le studio derrière le jeu, Harebrained Schemes. Harebrained Schemes a accueilli favorablement cette offre et l'acquisition est sur le point d'être finalisée.
Paradox Interactive a conclu un accord avec Harebrained Schemes pour acquérir 100 pour cent des actions de Harebrained Holdings Inc, qui était auparavant l'unique propriétaire de Harebrained Schemes LLC. L'acquisition coûtera à Paradox 7,5 millions de dollars au moment de l'acquisition, plus 25 pour cent supplémentaires des bénéfices commerciaux de Harebrained avant les coûts de publication pour les cinq prochaines années. Les deux parties s’attendent à ce que l’accord soit conclu le jeudi 7 juin 2018.
Harebrained Schemes a été fondé en 2011 par Jordan Weisman et Mitch Gitelman. Avant BattleTech, la société de développement était surtout connue pour sa série Shadowrun.
Fredrik Wester, PDG de Paradox Interactive, a déclaré que Harebrained Schemes s'est révélé être "un studio de classe mondiale avec une équipe très talentueuse dans un genre où Paradox veut être présent", confirmant que l'éditeur recherchera davantage d'entrées au tour par tour. champ tactique.
Il a également ajouté qu'ils aiment vraiment le studio car le travail entre Paradox et Harebrained Schemes sur BattleTech s'est avéré être une "collaboration fantastique", même si les sociétés n'avaient pas interagi auparavant. Wester a conclu sa déclaration en affirmant que son véritable enthousiasme réside dans le potentiel futur des deux sociétés en étant sous le même toit.
Jordan Weisman a commenté que Harebrained Schemes dispose d'une équipe de développeurs passionnés qui avaient besoin de plus de stabilité financière et d'expertise en marketing. Paradox Interactive s'est avéré être un choix parfait pour eux, car l'éditeur semble avoir l'intention de laisser Harebrained Schemes faire ce qu'ils aiment faire.
InsenséBattletech - je giflerais un
Selon le communiqué officiel, Harebrained Schemes continuera à fonctionner avec sa propre gestion interne et ses propres équipes créatives. Cela signifie qu'ils continueront à concevoir et à développer des jeux qui ont valu la reconnaissance du studio, tels que les séries Shadowrun et BattleTech. En plus de cela, ils ont également annoncé que les fans "peuvent continuer à compter sur l'implication communautaire et la visibilité que le studio a toujours fourni", ce qui signifie que nous sommes partis pour encore des années de développement..