Lifeweaver est une version étrange pour Overwatch 2, principalement parce que les développeurs ont apparemment mal compris ce qui rendait les commandes du jeu intuitives.
Surveillance 2a sorti Lifeweaver dans un assez mauvais état pour plusieurs raisons, notamment son potentiel de guérison et un système de contrôle idiot.
BlizzardNous avons décidé de résoudre ces deux problèmes, mais ce sont les changements de contrôle qui constituent le véritable point fort, notamment parce qu'un joueur a créé un meilleur ensemble que toute une équipe de développeurs.
Le joueur en question a utilisé le mode Atelier pour remapper les commandes du héros etfourni un codepour tous ceux qui voulaient les essayer, laissant de nombreux autres joueurs sans voix.
Aaron Keller, le directeur du jeu, a récemment révélé ce quecontrôles Lifeweaver mis à jourà quoi ressemblera et bien qu'il n'ait pas spécifiquement dit qu'ils avaient été tirés de l'ensemble créé par les joueurs susmentionné, la ressemblance est étrange.
Dans les deux cas, le dash de Lifeweaver se comportera désormais de la même manière que celui de Hanzo, les dégâts sont infligés avec un tir alternatif tandis que le principal est destiné aux soins, la plate-forme est désormais sur la capacité de changement au lieu du dash.
BlizzardMoira, par exemple, n'avait pas de système de contrôle foiré au lancement
Les nouvelles commandes seront celles par défaut, mais les joueurs qui se sont déjà habitués à se casser les doigts sur l'ensemble mal placé auront désormais la possibilité d'y revenir.
Lifeweaver fera également l'objet de quelques changements d'équilibrage qui signifieront probablement qu'il sera amélioré, bien qu'aucun détail n'ait encore été révélé.
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