People Can Fly a profité de l'occasion pour répondre à certains fans et dissiper leurs inquiétudes. C'est à travers l'un de ces échanges qu'ils ont davantage parlé du support DX12 d'Outriders.
La démo Outriders s'exécute par défaut sur DX11, ce qui n'est pas optimal pour les normes actuelles. Généralement, le support de DX12 signifie de meilleures performances pour les jeux qui le supportent et étant donné le bégaiement rencontré par certains joueurs dans la démo, cela a été identifié comme l'une des sources de baisses de FPS par la base de joueurs.
Heureusement, DX11 ne sera pas forcé dans la version complète d'Outriders puisque People Can Fly a annoncé que DX12 serait la première option. L'un des fans a demandé à l'équipe de développer le sujet et PFC a noté que même si vous pouvez forcer la démo d'Outriders à utiliser DX12, elle n'a pas été entièrement implémentée, ce qui est l'une des raisons pour lesquelles les baisses de performances sont si visibles.
La sortie complète d'Outrders sera cependantavoir une implémentation appropriée et DX12sera la valeur par défaut, ce qui devrait, espérons-le, éliminer le bégaiement et les baisses de FPS dans certains cas.
Cela dit, notre propre expérience avec la démo n'était pas si mauvaise en ce qui concerne les fréquences d'images puisque le jeu fonctionnait bien au moment le plus important : pendant le combat.
C'est la ville qui a causé certains problèmes de FPS, mais le seul dévouement de PFC à mettre à jour la démo en dit long sur la façon dont le produit complet sera traité.
Les gens peuvent volerOutriders - Jakub