Le jeu devrait sortir le 18 avril 2024 via le programme d'accès anticipé de Steam, avec des projets pour les versions PlayStation 5 et Xbox Series X/S à l'avenir.
Studios Lune, connu pourJeux Ori,s'aventure dans leaction-RPGroyaume avecPas de repos pour les méchants.Ce guide offre un aperçu détaillé de ce que les joueurs peuvent attendre de ce titre très attendu.
Concernant la sortie et les plateformes, No Rest for the Wicked devrait faire ses débuts le 18 avril 2024, viade SteamProgramme d'accès anticipé.
Lors du lancement initial surordinateur,des plans pourPlayStation 5etXbox Série X/Sdes versions sont en cours.
Coopération et multijoueur
- Dans un premier temps, le jeu se concentrera sur le gameplay solo, avec des modes coopératif et PvP prévus pour de futures mises à jour.
- Les fonctionnalités multijoueurs, notamment la coopération jusqu'à quatre joueurs et le PvP, devraient enrichir l'expérience de jeu après le lancement.
Rencontrez les esprits derrière le jeu
- Moon Studios, réputé pour sa série Ori, est le fer de lance du développement de No Rest for the Wicked.
- Avec une équipe d'environ 85 personnes, Moon Studios vise à offrir une expérience RPG d'action sombre captivante.
Histoire énigmatique
- Situé dans un monde sombre et fantastique après la disparition du roi Harol, No Rest for the Wicked suit le Cerim, chargé de réprimer un fléau menaçant.
- Naufragés sur Isola Sacra, les joueurs doivent naviguer dans des paysages périlleux et relever de formidables défis pour rétablir l'ordre.
Studios LuneNo Rest for the Wicked mélange des éléments d'action et de RPG avec des mécanismes de combat semblables à ceux d'une âme.
Dynamique du gameplay
- No Rest for the Wicked offre une perspective isométrique, mêlant des éléments d'action RPG à des mécanismes de combat de type Souls.
- Les joueurs doivent maîtriser les manœuvres de blocage, de parade et d'évasion pour vaincre leurs adversaires, y compris les rencontres difficiles avec des boss.
Armes, équipement et classes
- Diverses armes et armures répondent à différents styles de jeu, permettant aux joueurs de personnaliser leur approche du combat.
- Plutôt que des classes prédéfinies, le jeu s'adapte en fonction de l'équipement et des attributs, favorisant ainsi des expériences de jeu individualisées.
Exploration et Monde
- Isola Sacra possède un monde tentaculaire dessiné à la main, prêt à être exploré, avec des sentiers cachés, des secrets et des changements environnementaux dynamiques.
- Les mécanismes d'artisanat, de logement et de collecte de ressources ajoutent de la profondeur au gameplay, permettant aux joueurs de restaurer et de personnaliser la capitale de Sacrament.
No Rest for the Wicked promet un voyage immersif et stimulant à travers son royaume de dark fantasy, alimenté par la passion et la créativité de Moon Studios.
Avec un mélange de mécanismes de jeu complexes et d'une narration captivante, il vise à laisser une impression durable aux joueurs à la recherche d'une expérience d'action-RPG passionnante.
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