La mise à jour de New World corrige certains problèmes de pass de saison et améliore les objectifs

Le pass de saison de New World s'est avéré problématique dans certains domaines, les développeurs ont donc ajusté quelques éléments pour être plus conviviaux pour les joueurs.

Les passes de saison et de combat sont tellement omniprésentes dans les jeux vidéo qu'on pourrait penser que rien ne peut fonctionner sans elles, mais rien n'est plus éloigné de la vérité.

Lorsqu'ils sont exécutés correctement, ils ne sont pas vraiment gênants maisNouveau Mondea eu plusieurs problèmes dont les gens n'arrêtaient pas de se plaindre, alorsStudios de jeux Amazons'efforcent de les atténuer.

Un tel effort a eu lieu avec leMise à jour de mai 2023cela a également changé quelques choses avec Springtide Bloom.

Premièrement, le bug qui faisait que les joueurs de niveau 60 ne recevaient pas la tâche « Juste pour commencer » a disparu.

Deuxièmement, une pile d’activités d’abonnement saisonnier ont été ajoutées :

  • (Chacune est une activité distincte) - Tuez 10 ennemis dans
    • Myrkgarde
    • Palais Impérial
    • Malveillance
    • Piscines éternelles
    • Lits de Ta-BitJet
  • Tuez 2 ennemis nommés
  • Tuez 20 ennemis d'élite

Studios de jeux AmazonNouveau Monde - Événement Springtide

D'autres activités ont été simplement adaptées :

  • Une victoire sans faille dans l'arène est simplement devenue une victoire
  • L'expérience PvP de 1000 est passée à 100
  • La participation dans trois arènes est tombée à une
  • Faire 100 000 dégâts ou soigner dans une arène est tombé à 50 000
  • Gagner 5 000 Sel d'Azoth est tombé à 1 000
  • Terminer deux missions de faction PvP est tombé à une seule

De même, les activités du pass saisonnier ont été ajustées :

  • La fabrication du T5 est passée de cinq pièces à trois
  • La consommation de 10 revêtements T5 est tombée à deux

Certaines tâches du Season Journey et exigences de défi ont également été réduites :

  • Les victoires d’Outpost Rush requises sont réduites de moitié à cinq
  • Les achèvements d'invasion nécessaires sont réduits à un
  • Le nombre de tués en PvP en monde ouvert a été réduit de 50 à 15.
  • Outpost Rush gagne de 100 à 30
  • Serial Killer nécessite désormais 100 kills, contre 500 auparavant.
  • Captures de points de contrôle de faction requises jusqu'à 30 au lieu de 50
  • Exigence d'artisanat légendaire réduite à 100 au lieu de 125
  • Donnez-moi de l'or ou donnez-moi la mort renommé Mutation Master
    • L’exigence de notation est passée de Or à Argent

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