New World nerfe les rapières PvP avec la mise à jour Brimstone Sands

Amazon Game Studios effectue un correctif d'équilibrage parallèlement à la suppression du contenu dans la mise à jour Brimstone Sands de New World, l'une des cibles nerf étant la rapière.

Rapières dansNouveau Mondesont des armes de mêlée agiles qui excellent lorsque leurs utilisateurs sont agiles et dont l'identité restera intacte lorsqueStudios de jeux Amazonnerfez-le avec la mise à jour Brimstone Sands.

L'un des changements majeurs non documentés concerne la capacité Riposte, qui pare une attaque puis étourdit l'ennemi. Lorsqu'elle est améliorée avec le talent Insulte à Blessure, cette capacité rend également les attaques du porteur ininterrompues pendant les prochaines secondes.

Avec la mise à jour Brimstone Sands, Insult to Injury fournira à la place 10 % de pouvoir pendant trois secondes, ce qui signifie que le porteur de la rapière sera plus vulnérable au contrôle des foules.

En PvP, c'est définitivement un nerf en raison de la nature molle des porteurs de rapières. Le moment où ils sont attrapés pourrait bien signifier le début des dernières secondes de leur vie.

D'un autre côté, Rapier offre une immense mobilité avec Fleche et, dans une certaine mesure, Evade, dont aucun n'a été touché, ce qui signifie que les utilisateurs de mousquet et d'arc qui utilisent l'arme de mêlée uniquement pour les mécanismes d'évasion ne verront pas beaucoup de changement. Outpost Rush sera toujours en proie à des équipes à longue portée prédéfinies.

Studios de jeux AmazonLes dégâts infligés par la rapière en PvE s'amélioreront cependant, Tondo et Flourish infligeant à la place des dégâts tranchants.

Avec le changement mentionné ci-dessus, les utilisateurs pourront toujours infliger des dégâts massifs à la cible qu'ils étourdissent en utilisant Riposte, à condition qu'ils n'aient pas de coéquipiers dotés de contrôle de foule qui pourraient interrompre la rafale d'attaques qui suit.

Par conséquent, le nerf affectera principalement les performances des rapières dans l'arène tandis que les duels resteront pour la plupart inchangés, tout comme l'OPR et le PvP mondial en raison du chaos inhérent qui signifie souvent que les cibles faciles peuvent se faufiler sans interruption.

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