Les passionnés de PvP du Nouveau Monde seront peut-être heureux de voir disparaître l’ancien système d’influence, mais le nouveau n’est peut-être pas parfait non plus.
Les guerres sont l'une des principales attractions pour les joueurs PvP deNouveau Mondecar non seulement le gagnant devient propriétaire d'un territoire, mais cela peut aussi s'avérer très amusant.
Cependant, pour y arriver, une entreprise doit effectuer des quêtes PvP pendant plusieurs heures, puis espérer que RNG les choisira à la place d'une autre entreprise capable de défier les détenteurs de territoires.
Cela changera avec Rise of the Angry Earth selonStudios de jeux Amazonmais la nouvelle solution n’est peut-être pas non plus si excitante.
Le nouveau système d'influence encouragera apparemment le PvP en monde ouvert, contrairement aux quêtes PvP, et concentrera également les joueurs dans des zones plus petites afin de forcer les batailles. De plus, le nouveau système ne laissera pas les défenseurs sans guerre.
L'un des ajouts sera les tours, qui ressemblent un peu à des mini-forts, destinées à donner un avantage aux utilisateurs de mousquets et d'arcs, à condition que quelques meurtriers ne grimpent pas.
Ces tours peuvent être capturées pendant des plages horaires définies, à 18h00, 19h00 et 20h00, heure du serveur, afin d'acquérir de l'influence. L'entreprise qui remportera la course à la capture de la Tour devra défier les détenteurs du territoire dans une guerre.
En tant que tel, plusieurs entreprises seront encouragées à participer à la course car elles seront toutes récompensées par des caches et d'autres récompenses, y compris la progression du parcours de récompenses PvP.
Cela semble être une excellente solution au RNG et aux faibles récompenses pour l'agriculture d'influence dans le système actuel, mais certains joueurs ont déjà rencontré des problèmes avec le système remanié, avant même qu'il ne soit publié sur les serveurs en direct.
Par exemple, certains trouvent toujours les récompenses ternes et les tours peu excitantes, tandis que les entreprises ne disposent d'aucun moyen approprié pour suivre les progrès de leur influence.
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