Nouveau Monde : AGS cherche à traiter avec les méga-entreprises

La base de joueurs du Nouveau Monde a souffert d’entreprises massives auxquelles Amazon Game Studios cherche enfin à mettre un terme.

Nouveau MondeL'économie du pays dépend fortement de l'interaction entre joueurs, la majeure partie de la monnaie restant en rotation en ce qui concerne les échanges. Alors que la majeure partie de l'or reste dans les poches du joueur qui vient de vendre quelque chose, un certain pourcentage est transféré dans le coffre-fort de la société qui détient la ville dans laquelle se trouvait le comptoir commercial de son choix.

Avec d'innombrables transactions se produisant à tout moment, les détenteurs de territoires augmentent passivement leur richesse et, même si le commerce en constitue la partie la plus importante, ces mécanismes s'appliquent également à l'artisanat et à d'autres services.

En tant que telle, l'entreprise dominante peut facilement accumuler des richesses impies, puis équiper ses membres du meilleur équipement afin de continuer à détenir le territoire et de prendre la part du lion de la richesse totale d'un serveur.

Normalement, les factions opposées auraient une chance de se battre car elles devraient théoriquement détenir d'autres territoires, mais les méga-entreprises ont contourné le plafond de membres en utilisant des alts et en créant des sociétés écrans, qui entreraient ensuite en guerre avec la même liste que la principale.

Dans un récententretien avec MassivelyOP, AGS a indiqué qu'elle étudiait les moyens de mettre un terme à cette situation unilatérale.

"Oui, nous considérons cela comme un problème. Nous ne pensons pas qu'un petit groupe de joueurs devrait être en mesure d'exercer une influence indue sur le jeu de contrôle du territoire en utilisant des sociétés écrans ou d'autres failles. Nous testons différentes stratégies pour résoudre ce problème. comme exiger qu'un certain nombre de membres d'une entreprise participent à une guerre, ou un temps de recharge de guerre qui limite le nombre de guerres qu'un joueur peut jouer par serveur chaque jour. Une fois que nous aurons une solution qui nous semble efficace, nous la testerons dans le PTR. "~David Verfaillie

Studios de jeux AmazonHeureusement, New World offre plus d’une façon de progresser

Certaines des idées évoquées par Verfaillie pourraient fonctionner, mais il est facile de voir immédiatement des solutions de contournement, qui permettraient aux entreprises de poursuivre leur hyperinfluence. Après tout, c'est probablement pour çaAGSn'ont pas encore arrêté de plan d'action, mais il est bon de savoir qu'ils recherchent de nouvelles façons créatives de donner à chacun une chance d'apprécier le jeu et de le faire progresser correctement.

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