De nouvelles compétences, stimulants et extensions PvE ajoutés à Escape from Tarkov

Le patch 0.13 est sorti sur Escape from Tarkov et la liste des changements est très longue. Ce sont les nouveaux objets et compétences qui ont été ajoutés au jeu.

LePatch d'effacement de décembrepourÉchapper à Tarkova officiellement atteint les serveurs etJeux d'état de batailleont apporté beaucoup de changements.

Premièrement, deux nouvelles compétences ont été ajoutées :

  1. Armure légère
    • La progression des compétences réduit la pénalité de mobilité, l'usure de l'armure lors de la réparation et les dégâts des armes de mêlée lorsqu'elles sont touchées dans l'armure.
  2. Armure lourde
    • La progression des compétences réduit la pénalité de mobilité, les dommages contondants aux pièces couvertes par l'armure et l'usure de l'armure lors de la réparation.

La progression des compétences affecte le coût de l'assurance, les extraits, le remplacement des tâches opérationnelles, le prix de la Scav Box et les services de guérison du thérapeute.

Le mode de jeu coopératif a de nouveaux paramètres :

  • Pas de fuite d'énergie et d'eau
    • En cochant "Désactiver la consommation d'eau et d'énergie", le joueur ne perdra pas d'énergie et d'hydratation au fil du temps, sauf en consommant des objets. Avec zéro énergie et hydratation, il n’y aura pas d’effets négatifs d’épuisement ou de déshydratation.
  • Configuration du robot
    • L'option permettant d'ajuster le montant (y compris l'absence totale) et la difficulté des robots du mode solo hors ligne est désormais disponible en coopération.
    • Options de sélection du point d'apparition

Les joueurs peuvent désormais choisir l’une des options de points d’apparition des arbres :

  1. Tout en un seul endroit
    • Tous les joueurs d'un groupe apparaîtront ensemble au centre de la carte
  2. Comme en ligne
    • Tous les joueurs du groupe apparaîtront aux bords de la carte, chacun à sa propre position.
  3. 2 équipes
    • Les joueurs du groupe seront divisés en deux équipes (selon l'ordre dans lequel ils entrent dans le groupe) et apparaîtront en équipes différentes dans deux parties différentes de la carte.

Deux nouveaux niveaux de mise à niveau ont été ajoutés pour le stand de tir. Les niveaux permettent au joueur de configurer une variété de cibles de tir, y compris des cibles mobiles, et d'utiliser le programme d'entraînement pour améliorer sa précision de tir.

Échapper à TarkovNous vous suggérons d'attendre quelques jours avant de vous lancer dans la chaleur

5 nouveaux stimulants ont été ajoutés

  1. Obdolbos2
    • Une seringue contenant un médicament fait maison, développé par Sanitar. Une nouvelle version du vieux classique. Il semble que les expériences de TerraGroup Labs ne se soient pas terminées avec la fermeture de TerraGroup Labs lui-même.
  2. SJ12 TGLabs
    • Développé pour les agents des unités spéciales. Ralentit certaines fonctions du corps et celles-ci commencent temporairement à travailler avec la régénération énergétique.
    • Après la fin de l'action, il y a généralement un saut de température jusqu'à 40-42 degrés en compensation du mauvais fonctionnement des systèmes corporels.
  3. Perfotoran (Sang Bleu)
    • Un substitut sanguin avec fonction de transfert d'oxygène, utilisé comme un puissant antidote capable de soulager les toxines, les poisons et les dommages causés par les radiations.
    • Il accélère temporairement le métabolisme et régénère les tissus. Affecte négativement la santé en cas de surdosage ou de rejet.
  4. Trimadol
    • Un analgésique synthétique opioïde développé pour les agents des forces spéciales. Il provoque une hyperpolarisation des membranes et inhibe la conduction des impulsions douloureuses.
    • En plus de l'effet analgésique, il augmente les caractéristiques de combat. Le surdosage entraîne un épuisement du corps après la disparition des effets.
  5. PNB (Produit 16)
    • Permet une activation à court terme des muscles internes, les amenant dans un état d'hypertonie, ce qui réduit les dommages subis.
    • Utilisé pour l'expansion des capacités de l'organisme au moment clé du combat. Autorisé à être utilisé par les forces spéciales. A quelques effets secondaires.

Configuration de l'heure et de la météo

Il est désormais possible d'affiner la météo pour qu'elle soit nuageuse, brumeuse, pluvieuse ou venteuse.

La possibilité de définir une heure spécifique de la journée pour le raid a été ajoutée. Lors de la sélection de la valeur souhaitée, le flux horaire sera arrêté et correspondra toujours à l'heure sélectionnée. Il est également possible de quitter l'heure comme dans un raid en ligne.


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