Les courses nocturnes de Need for Speed Heat seront une expérience complètement différente des courses de jour, selon le directeur créatif du jeu, Riley Cooper. Apparemment, la Dark Zone de The Division a été l’une des inspirations de l’équipe.
On peut dire sans se tromper que la franchise Need for Speed n’a pas été à son meilleur depuis un certain temps. De nombreux joueurs espéraient que Need for Speed de 2015 serait celui qui redonnerait de la gloire à la série, mais le jeu n'a finalement pas tenu ses promesses, tout comme le dernier opus - Need for Speed: Payback.
Le prochain jeu Need for Speed, intitulé Heat, est en cours de développement et devrait arriver plus tard cette année. Ghost Games, qui a travaillé sur les titres déjà mentionnés et sur Need for Speed Rivals de 2013, est à nouveau derrière la barre, mais il semble qu'ils soient prêts à changer beaucoup de choses et à nous proposer un jeu Need for Speed différent cette année.
Dans une interview avec Engadget, directeur créatif de Need for Speed Heat, Riley Cooper a parlé de certaines des idées de conception et des mécanismes de jeu qui seront introduits dans Heat, pour le distinguer des titres précédents.
L'un des changements mentionnés par Cooper est la campagne, qui est désormais divisée en deux parties. Lorsque le soleil se lève, les joueurs participeront à une série d'événements légaux de course, de drift et de tout-terrain appelés Speedhunter Showdown.
Cependant, une fois le soleil couché, vous pourrez gagner de l'argent en participant à des courses de rue illégales. Pendant la nuit, les flics sont sensiblement plus agressifs et vous aurez également un classement de chaleur qui augmentera lentement à mesure que vous terminerez des événements après la tombée de la nuit et gagnerez de la réputation.
Ce ne sera pas facile car les flics augmenteront leurs efforts en fonction de votre classement thermique avec des hélicoptères et des camions lourdement blindés. De plus, si vous vous faites prendre, tout ce que vous avez gagné cette nuit-là disparaîtra complètement. Afin d'économiser vos gains, vous devrez placer votre représentant dans une maison sûre.
Ce concept devrait être familier à ceux qui ont joué à The Division d'Ubisoft, qui dispose d'un système similaire appelé Dark Zone. Cooper n'a mentionné aucun nom mais il a déclaré que les développeurs se sont définitivement inspirés de certains titres.
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Cooper a également mentionné que les flics de Heat seront totalement différents des forces de l'ordre que nous avons vues dans Payback. Le jeu mettra l'accent sur la fuite plutôt que sur la lutte contre les flics. Votre voiture est équipée d'une barre de santé qui diminuera à mesure que vous vous bousculerez avec les voitures de police.
Bien sûr, vous pourrez riposter mais faites-le souvent et vous serez obligé de terminer votre course nocturne plus tôt.
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