EA a mis à jour sa page de boutique Microsoft avec une taille de fichier d'environ 28 Go pour Need for Speed Heat et il semble que le jeu aura également un correctif du premier jour.
Need for Speed devrait sortir le 8 novembre 2019 et EA a finalement laissé échapper la taille du fichier. Sur Xbox One, les joueurs devront télécharger 28,01 Go de données, ce qui n'est pas bien grave à l'ère des jeux Call of Duty de 175 Go. La taille du fichier devrait ressembler étroitement à celle trouvée sur PC et PlayStation 4, mais de légères variations ne sont pas exclues.
Les pages du magasin Origin et PlayStation répertorient différentes tailles, le premier n'affichant que l'espace réservé de 50 Go de disque requis, tandis que le magasin de Sony indique que 35 Go seront nécessaires, ce qui explique probablement les futures mises à jour.
Pendant ce temps, il y apour tout le monde apparemment, ce qui représentera un téléchargement supplémentaire de 4,6 Go. Il reste à voir ce que cela impliquera, mais cela n'affectera directement que ceux qui bénéficient d'un accès anticipé via les services d'abonnement d'EA. Le reste d’entre nous le recevra simplement avec le reste du téléchargement.
Il semble que le jeu ait été bien optimisé à la fois en termes de taille de fichier sur toutes les plates-formes et de configuration système requise pour PC. Par exemple, la spécification recommandée répertorie des Ryzen 3 1300X / RX 480 du côté AMD et des i7-4790 / GTX 1060 du côté Intel / Nvidia.
EANeed for Speed Heat ne sera pas un titre exigeant
Tous ces composants sont considérés comme de niveau intermédiaire ces jours-ci, ce qui laisse entendre que NFS Heat pourrait fonctionner sans problème même sur les plates-formes les plus faibles, ce qui devrait être un grand soulagement pour ceux qui attendent la prochaine génération de consoles avant de mettre à niveau leur PC.