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- Microsoft s'apprête à licencier 650 personnes dans sa division jeux, dont des éditeurs comme Activision, Bethesda et l'équipe Xbox.
- Les licenciements concernent principalement les fonctions corporate et support, aucun projet de jeu n’étant annulé.
- Phil Spencer, le patron de Xbox, a déclaré que les licenciements faisaient partie de leur restructuration post-acquisition d'Activision-Blizzard et étaient nécessaires au succès à long terme.
Publié :11h24, 12 septembre 2024
Mis à jour:14h53, 12 septembre 2024
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Microsoft a licencié 650 personnes supplémentaires dans sa division jeux.
Microsoft a licencié environ 650 personnes d'Activision Blizzard et de son équipe de jeux Xbox, cela a été confirmé par Phil Spencer dans une note interne obtenue par Game File.
Des licenciements plus massifs sont imminents dans l’industrie du jeu vidéo. Comme le rapporte Game File,Microsofts'apprête à licencier 650 personnes dans sa division jeux, qui comprend des éditeurs commeActivision,Béthesdaet leXboxéquipe.
Les licenciements ont été annoncés par Phil Spencer via une note interne, qui indique que les emplois concernent principalement des fonctions corporate et de support. Aucun projet de jeu n'a été annulé cette fois-ci, ce qui est une petite bonne nouvelle dans cette nouvelle annonce dévastatrice.
Spencer a déclaré que les licenciements sont une fois de plus le résultat de leur restructuration post-acquisition d'Activision-Blizzard, affirmant que Microsoft doit organiser son entreprise pour réussir à long terme. Ci-dessous, vous pouvez lire l'e-mail complet de Spencer tel que partagépar fichier de jeu.
Objet : Modifications apportées à Microsoft Gaming
Au cours de la dernière année, notre objectif a été de minimiser les perturbations tout en accueillant de nouvelles équipes et en leur permettant de faire de leur mieux. Dans le cadre de l'alignement de la structure de notre équipe post-acquisition et de la gestion de notre entreprise, nous avons pris la décision d'éliminer environ 650 postes au sein de Microsoft Gaming, principalement des fonctions d'entreprise et de support, afin d'organiser notre entreprise pour un succès à long terme.
Je sais que c'est une nouvelle difficile à entendre. Nous sommes profondément reconnaissants pour les contributions de nos collègues qui apprennent qu’ils sont touchés. Aux États-Unis, nous les soutenons avec des programmes de sortie comprenant des indemnités de départ, des soins de santé étendus et des services de reclassement pour faciliter leur transition ; en dehors des États-Unis, les forfaits différeront selon l’emplacement.
Avec ces changements, nos équipes et ressources d'entreprise et de soutien sont alignées pour une croissance future durable et peuvent mieux soutenir nos équipes de studio et nos unités commerciales avec des programmes et des ressources qui peuvent évoluer pour répondre à leurs besoins. Par ailleurs, dans le cadre de la gestion de l'entreprise, les autres équipes ont un certain impact à mesure qu'elles s'adaptent à l'évolution des priorités et gèrent le cycle de vie et les performances des jeux. Aucun jeu, appareil ou expérience n’est annulé et aucun studio n’est fermé aujourd’hui dans le cadre de ces ajustements.
Tout au long de l'histoire de notre équipe, nous avons vécu de grands moments, mais aussi des moments difficiles. Aujourd’hui est l’un des jours difficiles. Je sais qu'il est difficile de traverser d'autres changements comme celui-ci, mais même dans les moments les plus difficiles, cette équipe a su se rassembler et se montrer attention et gentillesse alors que nous travaillons pour continuer à offrir à nos joueurs. Nous apprécions votre soutien alors que nous traversons ces changements et nous vous remercions de votre compassion et de votre respect mutuel.
Phil
ActivisionMicrosoft a licencié plus de 1 000 personnes depuis l'acquisition d'Activision Blizzard
Au moment de la rédaction de cet article, l'annonce officielle n'a pas été publiée par Microsoft, mais nous nous attendons à ce qu'elle arrive dans quelques heures, potentiellement à 15 heures, heure du Royaume-Uni, heure à laquelle Microsoft annonce généralement de grandes nouvelles.
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