Microsoft a été assez laxiste ces derniers temps lorsqu'il s'agit de conserver ses exclusivités, Ori and the Blind Forest étant le dernier à passer à la Nintendo Switch, mais la société insiste sur le fait qu'elle n'a pas l'intention d'ajouter plus de ports.
Développé par Moon Studios et publié par Microsoft, Ori and the Blind Forest Definitive Edition a également été confirmé pour la Switch, et l'adorable Metroidvania sera disponible sur le petit bonhomme de Nintendo à partir du 27 septembre 2019.
S'adressant à GamesIndustry, Microsoft a déclaré que l'année écoulée avait été une période passionnante pour l'entreprise, car elle a plus que doublé ses capacités de développement.
En effet, la société s'est lancée dans une virée shopping qui a renforcé ses rangs auprès de certains grands studios, comme Obsidian et Ninja Theory, pour n'en citer que quelques-uns, et certains studios ont encore des obligations envers d'autres plateformes.
"Au fur et à mesure de la transition de ces nouveaux studios, nous étions conscients de certains engagements existants envers d'autres plates-formes et nous les honorerons. Cependant, à l'avenir, ces nouveaux studios se concentreront sur la création de jeux pour nos plates-formes", a déclaré Microsoft.
La société insiste sur le fait qu'elle s'engage toujours à fournir du jeu croisé et de la progression croisée chaque fois que cela est possible, et il faut s'attendre à ce que leurs exclusivités se retrouvent sur le service de streaming xCloud de Microsoft, mais apparemment - pas plus que cela.
"Nous n'avons pas l'intention d'étendre davantage nos jeux propriétaires exclusifs à d'autres consoles. Nous continuons de croire profondément au jeu croisé et à la progression des jeux avec la flexibilité adéquate pour que les développeurs assurent une expérience juste et amusante", ont-ils déclaré.
Microsoft a récemment travaillé avec Nintendo pour ajouter Banjo-Kazooie à la liste Super Smash Bros. Ultimate de Nintendo, mais il ne s'agit pas exactement d'un portage exclusif.
Bien que précédemment considéré comme une exclusivité Microsoft, Cuphead est en fait un jeu appartenant au Studio MDHR, ce que Microsoft a dû clarifier lui-même.
Studio MDHRTête de coupe
À l'époque du lancement de Cuphead, Nintendo a déclaré que ses "amis chez Microsoft" avaient aidé à la sortie de la Switch, c'est donc probablement ce qui a causé la confusion sur son exclusivité, ou son absence.
Vous pouvez trouver la déclaration de Microsoft.
Super Smash Bros. Ultime