Lords of the Fallen présente la technologie Unreal Engine 5 à la GDC

Après une longue attente, un RPG d'action semblable à celui des âmesSeigneurs des Déchusest officiellement lancé plus tard cette année et on peut dire sans se tromper que l'enthousiasme est à son comble grâce aux bandes-annonces précédentes.

HexworksLe titre de dark fantasy est meilleur que jamais avec des environnements très détaillés, des personnages et des illustrations époustouflantes qui font vraiment de Lords of the Fallen un jeu AAA à gros budget.

Dans leur récente présentation GDC, le développeur Hexworks a parlé de la technologie qui alimente leur jeu et leur permet de créer des éléments et des éclairs très détaillés.

Hexworks a expliqué avoir utilisé les fonctionnalités d'Unreal Engine 5, telles que Nanite, pour un éclairage réaliste, afin de les aider à rendre les intérieurs plus crédibles. Mais l'équipe a également construit ses propres outils pour pouvoir créer deux mondes et permettre aux joueurs de voyager entre ceux-ci.

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Le jeu présente le monde de l'Axiom vivant et le monde des morts Umbril qui sont conçus côte à côte et peuvent être échangés de manière transparente à tout moment selon les développeurs.

HexworksHexworks a utilisé la technologie Lumen d'Unreal Engine 5 pour éclairer Lords of the Fallen

Dans l’ensemble, c’est une mise à jour plutôt excitante pour l’un des RPG d’action les plus attendus de cette année. Lords of the Fallen est actuellement en développement pourPC,PlayStation 5etXbox Série X|S. Aucune date de sortie précise n’a encore été annoncée.

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