Les junglers AP seront tristes d'apprendre que des objets comme Fated Ashes et Liandry's Torment ont été nerfés, Luden's Companion et Statikk Shiv recevant des dégâts et des changements de vitesse d'attaque pour équilibrer la construction d'objets.
Mise à jour 14.20 de League of Legendsapporte une pléthore de nerfs de champions dans l'espoir d'équilibrer lespersonnages surperformants.
Le Dr Mundo est un champion qui connaîtra certainement un grand succès. son E, Blunt Force Trauma, aura désormais un bonus AD échelonné de 3 % en fonction de ses PV maximum, contre 3,4 %.
Émeuteréduit également Jhin : son AD par niveau passe de 4,7 à 4,4, et son R - Curtain Call - reçoit des dégâts de base inférieurs.
Le Q de Mordekaiser, Obliterate, est atténué ; le bonus de dégâts lorsqu'il s'agit d'isoler les ennemis est réduit.
Le Q de Poppy, Hammer Shock, est nerfé en termes de temps de recharge passif et de dégâts de monstre, ce qui l'affectera à la fois dans la jungle et sur la voie. Dans le même ordre d'idées, les AP de Shyvana qui s'adaptent à ses capacités W et R bénéficient d'une réduction qui réduit éventuellement son burst dans le cas de certaines versions.
Des champions comme Singed, Skarner, Udyr et Veigar sont également tous en ligne pour des nerfs ; la plupart des changements concerneront la mise à l'échelle et les statistiques de base. Par exemple, Singed a moins de croissance d'armure par niveau, et la mise à l'échelle des HP de Skarner sur son passif a été diminuée, ce qui affaiblit son tank et son sustain global.
Jeux anti-émeuteL'AD de Jhin par niveau est passé de 4,7 à 4,4, et son R - Curtain Call - a des dégâts de base inférieurs.
En plus des nerfs des champions, il y a encore de nombreux ajustements d'objets dans le patch 14.20. Les junglers AP seront un peu tristes d'apprendre que des objets comme Fated Ashes et Liandry's Torment, qui ont tous deux reçu entre autres une réduction des dégâts des monstres, sont nerfés.
Des objets comme Luden's Companion et Statikk Shiv reçoivent des changements de dégâts et de vitesse d'attaque pour équilibrer davantage la construction d'objets.
Ces changements visent à freiner ces champions et objets qui ont dominé la méta et à créer un terrain de jeu équitable pour tous les joueurs.
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