Le patch 13.13 de League of Legends introduit un nerf pour le sort Ghost Summoner.
Ligue des Légendesa subi des changements importants depuis la mise à jour de mi-saison du patch 13.10, entraînant divers problèmes. De nombreux éléments n'ont pas répondu aux attentes de Riot, entraînant des déséquilibres. Par exemple, la synergie de Zeri avec Trinity Force l'a rendue trop puissante dans le jeu professionnel, en particulier lorsqu'elle est associée à Yuumi.
Une autre construction non conventionnelle a émergé, dans laquelle LeBlanc s'appuie fortement surShiv statiquepour infliger des dégâts excessifs. Par conséquent,Émeuteest confrontée à une tâche considérable pour remédier à ces déséquilibres grâce à des mises à jour des équilibres.
Les objets et autres systèmes du jeu sont restés déséquilibrés pendant une période prolongée. La mise à jour de mi-saison a introduit une modification au sort d'invocateur de téléportation, permettant une activation plus précoce. Actuellement, Riot se concentre sur les modifications apportées à Ghost, ciblant apparemment son impact sur la voie du bas.
Modifications des fantômes dans le patch 13.13
Dans le patch 13.13, Riot a implémenté un nerf pour le sort Ghost Summoner, partagé par Spideraxe. Le changement exact implique d’augmenter le temps de recharge de 210 secondes à 240 secondes. Cet ajustement aligne le temps de recharge de Ghost sur celui de Heal.
Par conséquent, les joueurs ADC pourraient être confrontés à un dilemme lorsqu’ils choisiront entre Ghost et Heal. De plus, il pourrait y avoir un changement potentiel vers les joueurs ADC considérant Barrier comme une alternative à Ghost, parallèlement au choix répandu de Cleanse.
Bien que ce nerf cible principalement les joueurs ADC, il est peu probable que les top laners connaissent des changements significatifs, car les combinaisons Ghost/Ignite/Teleport ne seront pas affectées.
Il reste à voir quel impact ce nerf aura sur la dynamique globale du jeu et s’il générera des répercussions substantielles.
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