Maintenant, beaucoup de gens étaient hésitants en ce qui concerne les changements dans la jungle de la pré-saison 2023, mais ceux-ci doivent être la goutte d'eau qui fait déborder le vase, une fois pour toutes.
Il y a environ deux mois, l'hôte deLigue des LégendesLe serveur Garena avait accidentellement divulgué les changements de la pré-saison 2023, qui incluaient ceux du rôle dans la jungle. et maintenant,Jeux anti-émeuteles ont confirmés.
Les intentions exprimées dansla fuiteétaient d'abaisser le niveau de compétence du rôle jungle, tout en gardant le même plafond de compétence.
Il s’avère que les changements que nous avons obtenus ne représentent pas une vision globale, etun nouveau changement a été ajouté à celui que nous connaissions précédemment, qui a été mis en ligne avec le patch 12.22.
- Marqué pour la mort: Lorsqu'un gros monstre meurt, tous les petits monstres de son camp seront marqués pour la mort. Après 10 secondes consécutives sans combat avec un champion, les monstres marqués pour la mort mourront.
- Force de compensation côté propre: Les junglers infligent désormais 20 % de dégâts supplémentaires provenant de sources de dégâts non réelles aux monstres de leur propre côté de la jungle. Cette augmentation des dégâts ne s'appliquera pas lors de l'invasion et de l'infliger des dégâts aux camps ennemis.
- Cadeaux d'adieu: Tous les grands monstres soigneront désormais [27+3/niveau (augmenté jusqu'à 2,25x en fonction de la santé manquante) de santé et restaureront 15+2/niveau (augmenté jusqu'à 2,25x en fonction du mana manquant) de mana lors de leur élimination si vous avoir un compagnon dans la jungle. Cette restauration de soins/mana prendra la forme d'un projectile qui sera tiré vers le champion qui a touché le monstre en dernier après un délai de 0,3 seconde.
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Nous savions que Riot visait à éliminer les techniques telles que les doubles dégagements dans la jungle et à rendre la contre-jungle plus difficile à réaliser avec la force de dégagement de son propre côté.
Cependant, l’ajout de marqué pour la mort élimine désormais complètement le contre-jungle. La compétence de base consistant à prendre le gros monstre ennemi dans un camp et à laisser les plus petits, pour retarder les délais de réapparition, et donc la génération d'or, n'existe plus.
Et avec cela, une partie du rôle de la jungle a également été supprimée.
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