Les premières notes du patch 14.12 de League of Legends révèlent des changements massifs dans l'ADC

Des datamines récentes ont révélé des changements substantiels, principalement axés sur les champions ADC. League of Legends prévoit de résoudre ces problèmes avec le patch 14.12, car les développeurs restent déterminés à affiner et à équilibrer davantage le jeu.

Ligue des LégendesLe patch 14.11 a fait ses débuts le 30 mai, introduisant des ajustements importants aux objets et aux champions ADC.Émeutea travaillé activement pour remodeler la méta, ce patch ciblant principalement le nerfing de certains champions surperformants. Avec ces changements en vigueur, l'attention se tourne désormais vers la prochaine mise à jour, le patch 14.12, alors que les développeurs poursuivent leurs efforts pour affiner et équilibrer davantage le jeu.

La méta de League of Legends est actuellement pour le moins très instable. Alors que les joueurs s'habituent aux nouveaux objets, Riot a déjà apporté plusieurs modifications aux champions utilisant les objets ainsi que les objets eux-mêmes. Jusqu’à présent, les récentes datamines révèlent des changements massifs, principalement sur les champions ADC.

Date de sortie du patch 14.12 de League of Legends

La sortie du patch 14.12 est prévue pour le mercredi 12 juin, selon le calendrier officiel des correctifs.

Tous les changements de champion dans le patch 14.12

Aatrox

  • Croissance de la régénération HP : diminuée de 1,0 à 0,5
  • Croissance de l'armure : augmentée de 4,45 à 4,8
  • Dégâts du vamp E : modifiés de 18 % à 24 % sans ultime, 20 % à 36 % avec l'ult, à 16 % + 0,8 % de PV (tous les rangs et quel que soit l'ult) ? 1625 ch avec ult
  • Amplificateur de guérison R : augmenté de 25/35/45 % à 40/60/80 %
  • R AD gagné en mauvais : Diminué de 20/32,5/45 % à 20/30/40 %

Aphélios

  • Régénération HP : augmentée de 3,25 + 0,55 à 5,5 + 0,5
  • AS base : Augmentation de 0,640 à 0,675
  • Croissance AS : Diminution de 2,1% à 1,0%

Ashe

  • Régénération HP : augmentée de 3,5 + 0,55 à 5,5 + 0,5
  • AS base : Augmentation de 0,658 à 0,675
  • Croissance AS : Diminution de 3,33% à 3,0%
  • Croissance AD : diminuée de 2,95 à 2,6

Caitlyn

  • Régénération HP : augmentée de 3,5 + 0,55 à 5,5 + 0,5
  • Croissance AS : Diminution de 4,0 % à 3,5 %

Corki

  • Régénération HP : Diminution de 5,5 + 0,55 à 5,5 + 0,5
  • AS base : Augmentation de 0,644 à 0,675
  • Base AD : Diminution de 55 à 52

Draven

  • Régénération HP : augmentée de 3,75 + 0,7 à 5,5 + 0,5
  • Croissance AS : Diminution de 2,7% à 2,5%

Ezréal

  • Régénération HP : augmentée de 4,0 + 0,65 à 5,5 + 0,5

Jhin

  • Régénération HP : augmentée de 3,75 + 0,55 à 5,5 + 0,5
  • Croissance AD : diminuée de 4,7 à 4,4

Porte-poisse

  • Régénération HP : augmentée de 3,75 + 0,5 à 5,5 + 0,5
  • AS base : Augmentation de 0,625 à 0,675
  • Q minigun AS au cumul maximum : diminué de 30 %-130 % à 30 %-110 %
  • La première pile donne 50 % de ces valeurs et les deuxième et troisième piles donnent chacune 25 %

Où?

  • Régénération HP : augmentée de 3,75 + 0,55 à 5,5 + 0,5
  • AS base : Augmentation de 0,644 à 0,675
  • P sur les dégâts de base du coup : Diminué de 5 ? 23 linéaire à 5 ? 12 linéaire
  • P sur coup par pile de dégâts de base supplémentaires : diminué de 1 ? 12 linéaire à 1 ? 6 linéaire

Kalista

  • Régénération HP : augmentée de 4,0 + 0,75 à 5,5 + 0,5

Moi ?

  • Régénération HP : augmentée de 3,75 + 0,55 à 5,5 + 0,5
  • Croissance AS : Diminution de 2,65% à 2,2%

Jeux anti-émeuteBlastZone Heimerdinger

Lucien

  • Régénération HP : augmentée de 3,75 + 0,65 à 5,5 + 0,5
  • AS base : Augmentation de 0,638 à 0,675
  • Croissance AS : Diminution de 3,3% à 2,6%

Miss Fortune

  • Régénération HP : augmentée de 3,75 + 0,65 à 5,5 + 0,5
  • AS base : Augmentation de 0,656 à 0,675
  • Croissance AS : Diminution de 3,0 % à 2,4 %

Nafiri

  • P packmate base AD : Augmentation de 6 ?30 linéaire à 10 ?30 linéaire
  • Temps de recharge de Q : Diminué de 11,7 secondes à 9,7 secondes
  • L'info-bulle de Q indique désormais qu'il exécute les serviteurs ayant moins de 30 à 70 points de vie.
  • Temps de recharge du E : Diminué de 10,8 secondes à 8 secondes fixes

Nilah

  • Régénération HP : augmentée de 4,0 + 0,9 à 7,0 + 0,5

Panthéon

  • W note désormais que son plafond de pourcentage de dégâts s'applique également aux serviteurs plutôt qu'aux seuls monstres.

Samira

  • Régénération HP : augmentée de 3,25 + 0,55 à 5,5 + 0,5
  • AS base : Augmentation de 0,658 à 0,675
  • Croissance AD : diminuée de 3,0 à 2,4

Sivir

  • Régénération HP : augmentée de 3,25 +0,55 à 5,5 +0,5
  • AS base : Augmentation de 0,625 à 0,675
  • Croissance AS : Diminution de 2,0 % à 1,0 %

Couver

  • Régénération HP : augmentée de 4,5 + 0,6 à 5,5 + 0,5
  • Vitesse d'attaque : augmentée de 0,638 à 0,675
  • Croissance AS : Diminution de 4,0 % à 3,0 %

Tristana

  • Régénération HP : augmentée de 4,0 + 0,65 à 5,5 + 0,5
  • AS base : Augmentation de 0,656 à 0,679
  • Croissance AD : diminuée de 3,7 à 3,1

Tic

  • Régénération HP : augmentée de 3,75 + 0,6 à 5,5 + 0,5
  • Croissance AS : Diminution de 3,38% à 3,0%

Varus

  • Régénération HP : augmentée de 3,5 + 0,55 à 5,5 +0,5
  • AS base : Augmentation de 0,658 à 0,675
  • Croissance AS : Diminution de 4,0 % à 3,0 %
  • Dégâts de base à l'impact : augmentés de 7-31 à 7-35

Vayne

  • HP : Augmentation de 3,5 + 0,55 à 5,5 + 0,5
  • AS base : Augmentation de 0,658 à 0,675
  • Croissance AS : Diminution de 3,3% à 2,6%

Xayah

  • Régénération HP : augmentée de 3,25 + 0,75 à 5,5 + 0,5
  • AS base : Augmentation de 0,658 à 0,675
  • Croissance AS : Diminution de 3,9% à 3,3%

quoi

  • Régénération HP : augmentée de 3,25 + 0,7 à 5,5 + 0,5
  • AS base : Augmentation de 0,658 à 0,675
  • Dégâts de base Q : diminués de 15-23 à 14-18

Puisque la liste complète des changements n’a pas encore été révélée, il est difficile de prédire avec précision comment la méta évoluera. Nous devrons attendre que des changements supplémentaires soient confirmés avant de formuler une hypothèse claire.

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