League of Legends - Patch 12.22 Tous Buff et Nerfs

Le patch 12.22 est déjà en test sur le PBE. Ce sont cependant les buffs et les nerfs qui nous intéressent le plus. Que ce soit tout ce que nous obtiendrons, ou que de nouvelles choses soient ajoutées, reste à déterminer.

Ligue des LégendesLes modifications apportées aux correctifs doivent d'abord être testées sur les serveurs de l'environnement bêta public, avant d'être mises en ligne. Donc, grâce à cela, nous avons la possibilité de savoir quels championsJeux anti-émeutesont améliorés et nerfés, avant la mise en ligne du patch.

Il y a aussi la possibilité d'essayer les nouveaux skins, duLigne de peau Fright Night, gratuitement une fois mis en ligne sur le reste des serveurs. Cependant, les détails concernant les buffs et les nerfs nous intéressent davantage.

Les améliorations complètes des champions que nous recevrons dans le patch 12.22 sont :

  • Zèle
    • [P] Buffs de l'Ami de la forêt :
    • Coût en santé réduit 131-70 >>> 98-0 (selon le niveau) HP de base
    • Coût en mana réduit 135-66 >>> 90-0 (selon le niveau) mana de base
    • [E] Le bouclier Triggerseed sur Daisy tuant des dragons ne brisera plus l'âme et le terrain du dragon.
  • Parenté
    • [Q] Vitesse d'attaque bonus de Danse des flèches augmentée de 25 % >>> 35 %
  • Amumu
    • [E] Fortifiants de colère :
    • Dégâts de base augmentés 75/100/125/150/175 >>> 85/110/135/160/185
    • La réduction du temps de recharge a été augmentée de 0,5 >>> 0,75 seconde par coup.
  • Maokai
    • [E] Améliorations de Lancer de jeunes arbres :
    • Le ratio AP lents habilités a augmenté de 2 % pour 100 AP >>> 4 % pour 100 AP
    • Le ratio de santé renforcé a augmenté de 0,6 % >>> 0,9 % de PV bonus
  • Rammus
    • [W] Améliorations du curl de balle défensif :
    • Armure bonus augmentée de 40 >>> 50
    • Bonus MR augmenté de 10 >>> 15
  • Shaco
    • [W] Les boîtes Jack in the Box infligent à nouveau des dégâts supplémentaires aux monstres.

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Dans ce patch, aucun nerf de champion n'est prévu pour le moment. Cependant, quelques changements de système, à la fois des buffs et des nerfs, sont mis en place :

  • Jak'Sho, le Protéen
    • Améliorations de résilience né dans le Vide :
    • Résistances par seconde augmentées 2 >>> 3
    • Les résistances totales augmentent aux stacks maximum augmentées de 10 % >>> 15 %
  • Vertu rayonnante
    • Améliorations de Lumière directrice :
    • La hâte des capacités de base a été augmentée de 15 >>> 20
    • Soins augmentés de 1 % >>> 2 % de PV max
  • Bâton des âges
    • Coût réduit 3200 >>> 2800
  • Hydre vorace
    • Coût augmenté 3300 >>> 3400
    • AD carnivore par pile réduite 0,6 >>> 0,5

Comme nous pouvons le voir, le seul à recevoir un nerf dans tout le patch sera la nouvelle vorace Hydra, dont l'empilement est devenu incontrôlable récemment. Maintenant, si seulement ils pouvaient aussi faire quelque chose pour Heartsteel.


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