Après que le champion soit devenu un mème la saison dernière, Riot Games améliore enfin Ryze. Va-t-il recommencer à détruire des niveaux de jeu élevés, ou simplement s'installer dans un taux de victoire sain ?
Ryze a été une épine dans le piedJeux anti-émeute' côté depuis longtemps maintenant. CeLigue des LégendesLe champion a été impossible à équilibrer, son taux de victoire en SoloQ étant le plus bas du jeu, et pourtant, il détruirait les ennemis en jeu professionnel.
Cependant, après une saison entière deLe taux de victoire de Ryze est inférieur à 45 %, Riot Games a finalement décidé de buff le champion, car il ne peut plus avoir d'impact sur les Mondiaux, car il se joue avec les changements du patch 12.18.
Les améliorations Ryze du patch 12.19 de League of Legends sont les suivantes :
- Q - SURCHARGE
- Dégâts magiques : 70/90/110/130/150 (+ 50% AP) (+ 2% de mana bonus) ? 70/90/110/130/150 (+ 55% AP) (+ 2% de mana bonus)
- W - PRISON RUNAIRE
- Dégâts magiques : 80/110/140/170/200 (+ 60% AP) (+ 4% de mana bonus) ? 80/110/140/170/200 (+ 70% AP) (+ 4% de mana bonus)
Jeux anti-émeuteLeague of Legends - AP Twitch est également amélioré, alors que savons-nous d'une méta saine
Les améliorations apportées à Ryze n'ont pas beaucoup de sens, si vous nous le demandez. La raison pour laquelle le champion est si craint dans le jeu professionnel est due au fait qu'il est autorisé à évoluer par son équipe.
D'un autre côté, les jeux SoloQ durent rarement assez longtemps pour qu'il puisse arriver à la position où il peut être la terreur qu'on appelle. Et ces changements se concentrent tous sur ses builds de tours complets en fin de partie, au lieu de lui donner une certaine mise à l'échelle en début de partie.
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