League of Legends : Mode de jeu Arena 2v2v2v2 – Tous les changements de champion

Après la phase PBE, Riot Games a continué à équilibrer davantage de champions pour le mode de jeu Arena 2v2v2v2 afin de garantir une expérience agréable et équitable.

Jeux anti-émeutea teasé un nouveau mode de jeu pourLigue des Légendesplus tôt cette année, avec un format 2v2v2v2 et une carte unique. Mois dernier,le mode de jeu Arènea été entièrement dévoilé, confirmantle format 2v2v2v2et l'introduction d'augmentations et de camées de champion pour des mécanismes de jeu supplémentaires.

Riot a publié le mode sur le PBE à des fins de test, dans le but d'éliminer les bugs et les problèmes d'équilibrage avant la sortie officielle sur les serveurs live. Initialement, aucun changement spécifique à l'arène n'a été apporté, mais lors des tests PBE, certains champions comme Taric et Kayle se sont révélés dominants et ont nécessité des ajustements d'équilibrage.

Riot a introduit une mise à jour de l'équilibrage spécifique à l'arène au cours de la deuxième semaine de tests pour remédier au déséquilibre. Après la phase PBE, les développeurs ont continué à équilibrerplus de championspour le mode de jeu Arena afin de garantir une expérience agréable et équitable.

Voici les changements spécifiques aux champions pour le mode de jeu Arena :

Annie :

  • +5% de dégâts subis
  • -5% de dégâts infligés

Akali :

  • Dégâts de base Q : 40-140 >>> 50-150
  • W a +30 de hâte de capacité

Action:

  • Tuer le scélérat accorde à Akshan et à son coéquipier 200 po et fait revivre son coéquipier avec 33 % de santé.

Aphélios :

  • Munitions maximales réduites à 30

Aurélion Sol :

  • Gagne 250 stack en 8 tours.

Barde:

  • Les carillons apparaissent rapidement pendant le combat

Bel?Veth :

  • Gagne 60 cumuls en 8 tours.

Cassiopée :

  • Peut acheter 2 objets Guardian

Pour?Gath :

  • Gagne 8 cumuls en 8 tours

Corki :

  • Pack d'apparitions à chaque tour à partir du niveau 6

Trot:

  • Attraper une hache confère à Draven 8 charges d'adoration, et attraper la hache d'un Draven ennemi en accorde 40. Draven obtient 100 charges passives par tour.

Fiora :

  • -5% Dégâts infligés

Passerelle de débarquement:

  • Q : 7 % des dégâts infligés aux champions sont également accordés aux GP sous forme de serpents d'or et d'argent.
  • Gagne 1 500 Serpents en 8 tours

Nous sommes:

  • Gagne 150 cumuls en 8 tours

Gnar :

  • Gagne 50% de fureur en plus

Gragas :

  • Remboursement E CD 3s >>> 1s

Heimerdinger :

  • Dégâts de base Q : 7-23 >>> 6-18
  • Faisceau de dégâts de base Q : 40-120 >>> 30-90
  • Dégâts de base RQ : 80-120 >>> 70-100
  • Faisceau de dégâts de base RQ : 100-180 >>> 90-160

Irélia :

  • R réduit Q CD de 1 seconde supplémentaire

Jin :

  • Dégâts de base Q : 45-145 >>> 65-245
  • Rapport QAD : 0,35-65 >>> 0,6-1,0
  • Dégâts de base R : 50-200 >>> 100-400

Kayle :

  • R a -50 de capacité de hâte
  • E Dégâts de base à l'impact : 15:35 >>> 10-30
  • E Exécuter : 8-10 % >>> 6,5-8,5 %
  • P 30 stacks passifs par tour >>> 25 R dégâts
  • Dégâts de base HP Max de R Slayer : 15 % >>> 10 %
  • Dégâts HP maximum du R Slayer par 100 AD : 13 % >>> 8 %

Parenté:

  • Gagne 8 cumuls en 8 tours

Je?Maw :

  • -5% de dégâts infligés

Nez:

  • Gagne 400 cumuls en 8 tours

Nunu :

  • Soins de base Q : 65-185 >>> 85-285
  • Q Heal n'est plus réduit contre les champions.
  • Dégâts de base du Champion Q : 60-220 >>> 100-340

Pike :

  • Gagne 20 de hâte de capacité
  • Dégâts de base Q : 100-300 >>> 140-420
  • Les exécutions accordent à Pyke ou à son coéquipier 600 po.
  • Dégâts R si le seuil d'exécution manque : 50 % >>> 80 %
  • Santé grise passive : 40 % >>> 60 %

Jeux anti-émeutePyke Cameo en mode de jeu Arena 2v2v2v2

Séné :

  • Gagne 60 cumuls en 8 tours

Shaco :

  • W durée de la peur : 0,5-1,5 s >>> 0,5-1 s

Shyvana :

  • Gagne 8 stacks en 8 tours
  • -5% Dégâts infligés

Sion :

  • Gagne 800 stacks en 8 tours

Sona :

  • Gagne 100 cumuls en 8 tours

Amant:

  • Gagne 40 cumuls en 8 tours

Sylas :

  • Le debuff de verrouillage Ult est supprimé après chaque tour

Syndra :

  • P 15 stacks par tour >>> 10 stacks par tour

Taric :

  • Q Soins de base 25 >>> 20
  • Ratio AP de guérison Q 0,15 >>> 0,1
  • Q Guérison HP Ratio 0,1 >>> 0,075
  • E A -30 de hâte de capacité

Teemo :

  • R Lent : 30/40/50 % >>> 20/30/40 %
  • R Dégâts totaux : 200/325/450 (+55% AP) >>> 150/250/350 (+45% AP)

Battre:

  • Gagne 90 cumuls en 8 tours

Destin tordu :

  • De manière aléatoire, 2 à 8 % des dégâts infligés aux champions sont également donnés au TF sous forme d'or.

Tic:

  • -5% de dégâts infligés

Pèse :

  • Gagne 100 cumuls en 8 tours

Victor :

  • Gagne 25 cumuls par tour

Yorick :

  • Q fait désormais apparaître une tombe dans une zone aléatoire dans un rayon de 600 toutes les 6 secondes.

Yasuo :

  • Valeur du Bouclier Passif augmentée de 30 %
  • Dégâts de base E : 60-100 >>> 75-135

Zac :

  • Le cercle de feu endommage les blobs passifs.

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