Dans le patch 13.21 de League of Legends, les changements visent principalement à fournir aux champions de la jungle des limitations plus définies, les alignant sur les autres rôles.
Lerôle de la jungledansLigue des Légendesa toujours été distincte des ruelles traditionnelles. Équilibrer ce rôle unique tout en garantissant qu'il s'harmonise avec le reste du jeu a été un défi permanent pourJeux anti-émeute.Suite à des ajustements importants apportés au patch 13.20, Riot s'efforce désormais d'affiner l'expérience dans la jungle pour s'assurer qu'elle reste agréable et équilibrée.
Contrairement aux supports, qui ont des restrictions liées à la durée et au nombre de balises, les champions de la jungle, avec leurs familiers, leurs châtiments et leurs buffs, semblent avoir trop de durabilité, en particulier en milieu et en fin de partie. Ces changements visent à encourager les junglers à rappeler plus fréquemment, garantissant ainsi un meilleur équilibre global du jeu.
Modifications spécifiques apportées aux animaux de la jungle dansMise à jour 13.21Dans ce patch, Riot s'est concentré sur les familiers de la jungle, en ajustant leurs dégâts, leurs ratios AD/AP et leurs capacités de guérison.
Modifications spécifiques apportées aux familiers de la jungle dans le patch 13.21 Dans ce patch, Riot s'est concentré sur les familiers de la jungle, en ajustant leurs dégâts, leurs ratios AD/AP et leurs capacités de guérison.
- Dommages causés aux animaux :Diminué de 16 à 15,5.
- Système publicitaire bonus :Revenu à 10 % à partir de 0.
- Rapport AP :Revenu de 10 % à 12 %.
- Guérison des attaques :Modifié de 70 % des dégâts infligés à une plage de 13 à 46 (niveau 1 à 12).
- Grand bonnet de guérison de monstre :Fixé à 90.
La réduction des dégâts de base est relativement mineure, le changement le plus notable étant le retour du ratio AD à 10 %. Ce changement implique que les junglers bénéficieront d'un nettoyage de camp plus efficace après avoir acquis le bonus AD. Bien que le ratio AP ait également été inversé, il ne s'agit pas d'un changement aussi important, car les champions basés sur AP ont déjà tendance à avoir des dégagements efficaces.
Le passage d’une valeur de guérison de 70 % des dégâts infligés par les familiers à une valeur de guérison fixe est une modification notable. De plus, les soins prodigués par de gros monstres ont désormais une limite supérieure fixée à 90.
Ces changements visent collectivement à améliorer l'équilibre du jeu tout en conservant le rôle unique de la jungle dans League of Legends.
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