Les premières notes de mise à jour de League of Legends 14.14 révèlent des changements critiques chez les champions

Les développeurs se concentrent sur Aurelion Sol, Nidalee, Rumble et Hecarim pour les changements d'équilibrage dans le prochain patch League of Legends 14.14. Voici les changements en détail.

Même si le patch 14.13 de League of Legends a été mis en ligne sous peu, nous avons déjà des détails sur la prochaine mise à jour de League of Legends à partir des datamines. Les développeurs tournent leur regard vers Aurelion Sol, Nidalee, Rumble et Hecarim, entre autres.

League of Legends apporte souvent ces modifications pour éviter que des choix forts ne soient abusés dans le classement ou pour équilibrer davantage de champions.

Examinons donc les changements trouvés dans cette récente mine de données pour voir ce qui pourrait arriver dans la prochaine mise à jour de l'équilibrage de League of Legends. N'oubliez pas que ces informations ne sont pas définitives et peuvent changer à mesure que les développeurs testent différentes idées et statistiques.

Informations sur la mine de données du patch 14.14 de League of Legends

Voici tous les changements de champions :

Aurélion Sol

Statistiques de base

  • Dégâts d'attaque : améliorés de 55 à 58

Souffle de Lumière (Q)

  • Coût en mana : a désormais un coût minimum pour 1 seconde de temps de canalisation
  • Clarification supplémentaire : 1 seconde de mana est consommée lors du lancement, puis appliquée au fil du temps après 1 seconde de temps de canalisation.

Vol astral (W)

  • Portée d'incantation : améliorée de 1 200 à tous les rangs à 1 500/1 600/1 700/1 800/1 900

Singularité (E)

  • Coût en mana : amélioré de 80/85/90/95/100 à 80 à tous les rangs
  • Nouveau : les serviteurs invoqués n'ont plus de vitesse nulle.

Étoile filante (R)

  • Dégâts : améliorés de 150/250/350 (+65 % AP) à 200/325/450 (+75 % AP)

Le ciel descend (R2)

  • Modificateur Shockwave : a été nerfé de 100 % des valeurs de Falling Star (R) à 85 % des valeurs de Falling Star (R).

Aurelion Sol reçoit des changements massifs

Hécarim

Statistiques de base

  • Croissance de la santé : améliorée de 99 à 106

Esprit d'effroi (W)

  • Guérison post-atténuation : améliorée de 20 % à 25 %
  • Durée : a été nerfé de 5 secondes à 4 secondes
  • Temps de recharge : amélioré de 16/15,5/15/14,5/14 secondes à 14 secondes à tous les rangs

Charge dévastatrice (E)

  • Temps de recharge : a été nerfé de 18 secondes à tous les rangs à 20/19/18/17/16 secondes

Lis

Branche chargée de rêves (passif)

  • Modificateur de soins au-delà de la première cible : nerfé de 33 % à 15 %

Tourbillon (E)

  • Dégâts : nerfé de 70/95/120/145/170 (+60 % AP) à 60/85/110/135/160 (+50 % AP)

Des sons

Enflammé ! (Passif)

  • Burst Damage Ally AD Scaling : a été nerfé de 15 % à tous les niveaux à 7/11/15 % aux niveaux 1/6/9+
  • Dégâts de brûlure : ont été nerfés de 15-50 (+20 % AP) linéaire à 10-50 (+20 % AP) linéaire

Ultra Méga Coup de Feu (Q)

  • Plage : améliorée de 1 000 à 1 200
  • Temps de recharge : amélioré de 12 secondes à 10 secondes
  • Nouveau remboursement de mana : rembourse 50 % du coût en mana lorsque vous frappez un champion ennemi.

Feu de camp confortable (W)

  • Portée de refonte : améliorée de 700 à 3 000

Câlins chaleureux (E)

  • Bouclier : a été nerfé de 60/90/120/150/180 (+30 % AP) à 45/75/105/135/165 (+45 % AP)

Nidalee

Bondir (Cougar W)

  • Dégâts : ont été nerfés de 60/110/160/210 (+30 % AP) à 55/100/145/190 (+30 % AP) (+50 % AD)

Glisser (Cougar E)

  • Dégâts : ont été nerfés de 80/140/200/260 (+45% AP) (+40% AD) à 60/115/170/225 (+40% AP) (+70% AD)

Gronder

Cracheur de flammes (Q)

  • Dégâts de base : ont été nerfés de 125/140/155/170/185 à 80/105/130/155/180
  • Modificateur de serviteur : amélioré de 55/60/65/70/75 % à 71/72/73/74/75 %

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