Le dernier patch Starfield ajoute un curseur FOV et plus encore

Bethesda a publié un petit patch pour Starfield qui introduit une toute nouvelle fonctionnalité de qualité de vie : le curseur de champ de vision.

Un autre petit patch pourChamp d'étoilesest désormais disponible sur toutes les plateformes, y comprisPCetXbox Série X|Sconsoles. Le correctif n'apporte qu'un seul nouvel ajout ainsi que quelques correctifs et améliorations générales.

De toute évidence, le plus gros point fort du patch est le curseur FOV, ce que les joueurs de Starfield demandent depuis le lancement du jeu. Beaucoup ont fait valoir qu'un jeu AAA ne devrait pas être lancé sans cette fonctionnalité, mais Starfield l'a fait et c'est ce qu'il est. Au moins, c'est ici maintenant.

Le curseur FOV est disponible sur PC et Xbox Series X|S et se trouve dans les paramètres du jeu. Cela vous permettra de changer le FOV des perspectives à la première et à la troisième personne, ce qui est plutôt sympa.

De plus, le correctif améliore la stabilité des GPU Intel Arc sur la plate-forme PC et corrige un problème dans la quête Echoes of the Past. Voici les notes de mise à jour complètes pour que vous puissiez voir tout ce quiBéthesdaajouté et amélioré dans la mise à jour Starfield 1.7.36.

Notes de mise à jour de Starfield 1.7.36

GÉNÉRAL

  • FOV : des curseurs sont désormais disponibles dans les paramètres qui permettent aux joueurs utilisant la première ou la troisième personne d'ajuster leur FOV.

PERFORMANCES ET STABILITÉ

  • [PC UNIQUEMENT] Stabilité améliorée pour les GPU Intel Arc.

Diverses améliorations supplémentaires en matière de stabilité et de performances.

QUÊTE

  • Échos du passé : résolution d'un problème où les créatures creusant des tunnels pouvaient choisir un emplacement qui empêcherait la progression.

AltCharStarfield a désormais un curseur FOV

C'est donc à peu près tout. Un patch assez petit mais qui apporte néanmoins une fonctionnalité que les joueurs Xbox et surtout PC voulaient voir dans le jeu.

Bethesda travaille toujours sur d'autres correctifs et améliorations de Starfield et j'espère que nous en saurons plus à ce sujet ainsi que sur le HDR, le DLSS promis et bien plus encore.

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