L'éditeur sud-coréen Krafton a annoncé avoir commencé le développement actif de son tout nouveau projet, basé sur le roman fantastique The Bird That Drinks Tears.
PUBGetLe protocole CallistoéditeurKraftonont officiellement partagé de nouveaux détails sur leur prochain projet, qui est un jeu fantastique sans titre nommé Project Windless, basé sur le roman fantastique coréen populaire, The Bird That Drinks Tears.
Krafton n'a pas précisé de quel type de jeu il s'agirait, mais à en juger par le nouveau concept art, nous pensons qu'un RPG d'action/aventure à la troisième personne serait une valeur sûre.
"Ce projet ambitieux vise à donner vie à l'univers fantastique original de L'Oiseau qui boit des larmes à travers ses courses fantastiques uniques et rafraîchissantes, ses paysages magnifiques et envoûtants et ses histoires captivantes, immersives et poignantes."Krafton ditle site officiel du jeu.
Pour visualiser le jeu, Krafton a embauché l'artiste conceptuel Ian McCaig, qui a déjà travaillé sur les franchises Star Wars, The Avengers, Harry Potter et Terminator.
Krafton affirme que le travail de McCaig servira de direction visuelle au projet, alors attendez-vous à des visuels très réalistes plutôt qu'à quelque chose de stylistique.
Le nouvel art conceptuel partagé par Krafton présente des personnages clés du roman, des environnements et quatre races distinctes : Humain, Rekkon, Tokebi et Nhaga.
Les personnages peuvent également être vus portant diverses armes de mêlée comme des lances et des épées. L'art précédent montrait l'équipe éliminant toutes sortes de monstruosités qui ressemblaient à quelque chose qui venait de sortir de Bloodborne.
KraftonLe nouveau jeu de Krafton proposera quatre races de personnages distinctes, dont Human, Rekkon, Tokebi et Nhaga.
KraftonL'art conceptuel du nouveau projet de Krafton révèle des éléments fantastiques très forts avec différentes espèces et monstres inquiétants
Krafton a annoncé son nouveau projet fantastique il y a presque un an et est resté plutôt silencieux depuis, mais il semble que le studio pourrait en partager davantage dans un avenir proche, maintenant que le développement s'accélère. Peut-être que nous verrons même le jeu très bientôt.
L'artiste conceptuel Ian McCaig a déjà dit quelques choses passionnantes à propos du projet Windless, en l'appelant"aussi créatif et illimité"en tant que franchise The Witcher de CD Projekt Red.
L’équipe place la barre assez haute, dirions-nous, mais comment peuvent-elles atteindre la grandeur et créer quelque chose de vraiment mémorable ? Bonne chance dans votre voyage, Krafton.
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