Le directeur de la série Pillars of Eternity, Josh Sawyer, laisse entendre qu'il pourrait être trop coûteux d'essayer de créer un jeu Pillars of Eternity 3 de style Baldur's Gate 3.
Dans sa dernière vidéo de questions-réponses sur YouTube, le repentir etPiliers de l'éternitéLe réalisateur de la série Josh Sawyer a donné sa réponse quant à savoir s'il aimerait faire un Piliers de l'Eternité 3 à gros budget, suite au succès critique et commercial massif d'un autre CRPG -La porte de Baldur 3.
Sawyer a déclaré que les gens (vraisemblablement chez Obsidian) avaient parlé du troisième jeu de la série Pillars mais que le montant d'argent dépensé pour Baldur's Gate 3 devait être pris en considération, suggérant queMicrosoftje ne veux peut-être pas donnerObsidienne100 millions de dollars (budget Baldur's Gate 3) pour Pillars of Eternity 3.
"Les gens deviennent vraiment nerveux quand je commence à parler de valeurs numériques, mais [Baldur's Gate 3] n'était pas bon marché."dit-il.
Sawyer a expliqué que la qualité de production des modèles de personnages de Baldur's Gate 3, des cinématiques et de toutes les animations était très coûteuse en termes de temps et d'argent.
J'ajouterais qu'un tel projet nécessiterait également beaucoup de main d'œuvre, ce qu'un studio de taille moyenne comme Obsidian ne possède pas pour le moment. Il convient de noter qu’Obsidian aime également avoir deux jeux ou plus en préparation simultanément au lieu d’un seul projet massif.
Le réalisateur de Fallout : New Vegas a également révélé une autre raison pour laquelle il ne voudrait peut-être pas réaliser Pillars 3. Sawyer a l'impression d'être déconnecté du public qui aime les CRPG comme Baldur's Gate 3 et Pillars of Eternity et cela même s'il a l'argent pour gagner. un tel jeu, il ne plairait probablement pas aux fans du genre.
"J'ai l'impression de ne pas avoir le pouls de ce public, même si je l'ai déjà eu",dit Sawyer."Les choses qu'ils aiment, n'aiment pas mécaniquement, du point de vue de l'histoire, des choses comme ça, ou je comprends mais je ne les aime pas."
"Si vous voulez me donner une grosse somme d'argent pour faire un jeu... je le ferai", dit Sawyer en éclatant de rire. "[mais] je ne pense pas nécessairement que cela va plaire au public et récupérer cet argent."
Studios LarianBaldur's Gate 3 a été un succès critique et commercial, mais il a fallu 100 millions de dollars et près de sept ans pour le terminer.
Pour moi, il semble que Josh Sawyer serait disposé à diriger un autre jeu Pillars of Eternity, mais seulement si ce jeu est un cran au-dessus de tout ce qu'il a fait auparavant, d'où l'allusion à "une pile d'argent".
Honnêtement, je pense que de nombreux fans, moi y compris, préféreraient voir Josh travailler sur un nouveau jeu Fallout ou une suite de New Vegas plutôt que sur un autre jeu Pillars.