Jagged Alliance 3 publie le patch Buns

Jagged Alliance 3 vient de s'améliorer avec le patch Buns et il est sur la bonne voie pour encore plus d'améliorations à mesure que nous nous rapprochons de Vicki.

Hémimontnom de codeAlliance déchiquetée 3des correctifs après les mercenaires du jeu, Buns étant le premier à arriver.

Cecorrectifse concentre sur l'amélioration du gameplay et l'ajout d'améliorations de la qualité de vie et même de quelques améliorations supplémentaires en matière d'immersion.

Les points forts incluent, sans s'y limiter, la vitesse de rotation des non-joueurs, des changements d'attaque imprécis, des améliorations de visée gratuites et un temps plus facile avec la modification du jeu.

La vitesse de déplacement des non-joueurs fait référence aux tours des adversaires et des alliés qui prennent généralement beaucoup de temps, surtout si un grand groupe ennemi a été engagé. Avec ce changement, les PNJ alliés et ennemis se déplaceront plus rapidement afin de revenir plus rapidement à votre propre mouvement et vous éviteront de regarder des virages étrangement lents.

Les attaques inexactes ont désormais une chance de toucher d'autres parties du corps, donc même si vous ratez un tir à la tête, la balle peut toujours se retrouver dans la poitrine ou dans un membre d'un ennemi. Attention cependant, cela fonctionne dans les deux sens.

De plus, les balles qui ratent puis touchent un mur peuvent ricocher et avoir une petite chance de toucher un personnage à proximité.

Free Aim bénéficie d'une amélioration de sa qualité de vie, car les joueurs peuvent désormais choisir leur mode de tir tout en utilisant la touche de raccourci, sans avoir à reculer pour ce faire.

Un changement qui n'a pas été mis en avant mais qui méritait absolument de l'être est que lorsque des civils meurent sous les tirs des PNJ ennemis ou alliés, vous ne perdrez plus votre loyauté. Après tout, ce ne sont pas vos mercenaires qui leur ont tiré dessus. Cependant, il n’est pas clair si cela affecte la réussite des pacifistes.


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