Le développeur Rogue Factor explique ce qui rend leur jeu si spécial dans la première démo de gameplay étendue qui nous donne un aperçu de ce monde sombre et unique.
L'enfer, c'est nousétait l'un des titres du récentÉtat des lieux PlayStationcela m'a vraiment intrigué par son cadre unique et certains concepts de gameplay que l'on n'obtient généralement pas si souvent dans les jeux vidéo modernes.
Suite à cette courte bande-annonce présentée au salon Sony, le développeur Rogue Factor et l'éditeurNacona révélé des images de gameplay détaillées du jeu, suivies des commentaires du développeur qui aident à expliquer certaines des fonctionnalités du jeu.
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Jonathan Jacques-Belletete, directeur créatif et directeur artistique du jeu, a parlé davantage de l'idée « sans repères de quête ni carte » utilisée par le jeu et de la façon dont ils l'ont remplacé par des objets dans le monde pour rendre l'exploration plus naturelle.
Ainsi, par exemple, dans l'une des premières quêtes, un PNJ vous dira de suivre les carillons éoliens dans les bois pour atteindre votre objectif, au lieu de simplement obtenir un marqueur de quête qui vous indique la bonne direction. Les développeurs disent qu'ils voulaient s'éloigner du traditionnel"tout sur un plateau d'argent"conception de sorte que les joueurs devront écouter les PNJ et utiliser les objets du monde et leur boussole pour trouver leur chemin vers l'objectif.
naconHell is Us vous proposera de nombreux POI à explorer, mais vous devrez utiliser vos yeux et votre bon sens pour les trouver car le jeu ne propose pas de carte traditionnelle.
En termes d'histoire, Hell is Us se déroule dans un pays fictif appelé Hadea, une nation ermite ravagée par la guerre civile. Les joueurs sont mis dans la peau de Rémi, né dans ce pays, et après de nombreuses années à l'étranger, décide de retourner dans son pays natal pour trouver des réponses sur son passé.
Les développeurs ont également présenté quelques combats et ont déclaré que leur jeu ne serait pas un titre de type souls en soi, mais qu'il s'agirait toujours d'un jeu stimulant sans être "trop punitif". Il existe votre ensemble standard d'armes et de compétences, mais les développeurs ont également présenté un drone qui peut vous aider à distraire et à étourdir les ennemis au combat.
Dans l’ensemble, je dois admettre que je suis de plus en plus enthousiasmé par Hell is Us car tout ce que j’ai vu jusqu’à présent semble très attrayant.
Hell is Us devrait être lancé courant 2025 surPC,Xbox Série X|SetPlayStation 5.
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