GSC Game Worlds révèle un tas de nouveaux gameplay et de détails sur Stalker 2 dans l'analyse approfondie des développeurs

Stalker 2 : Heart of Chornobyl se déroule dans un monde immense et libre comprenant vingt et une régions avec des groupes distincts de personnes, des bâtiments, des anomalies et divers biomes.

Stalker 2 : Cœur de Tchernobylest un prochain jeu vidéo d'horreur et de survie à la première personne développé et publié par un développeur de jeux ukrainien.Monde du jeu GSC.Stalker 2 est dispersé dans un monde immense et totalement libre comprenant vingt et une régions avec des groupes distincts de personnes, des bâtiments, des anomalies et divers biomes.

Pour Dzmitry Anoshka, responsable artistique de Stalker's Level, la plupart de ses inspirations viennent de son enfance près de la zone d'exclusion de Tchernobyl. Avec un soin et une considération particuliers, l'équipe a étudié tous les sites en réel, les maillant avec des paramètres réels pour offrir au joueur une vision originale de la Zone.

L'une des principales préoccupations deHarceleur 2c'est la liberté que les joueurs auront dans le jeu. Moins de restrictions sont faites en termes d'exploration libre. Skif, le protagoniste du jeu et personnage principal, est l'incarnation de la liberté. Ce n’est pas un super-héros mais juste une personne ordinaire naviguant dans un monde extraordinaire.

Stalker 2 : Armes, anomalies et survie du cœur de Tchernobyl

C'est un monde entièrement détaillé et dangereux. Stalker 2 est censé accueillir les joueurs dans ces lieux, tels que la ferme brûlée et l'église des marais, chacun regorgeant de défis et d'ennemis uniques.

Des chiens mutants aux anomalies, les menaces et les surprises changent continuellement. Chacune des menaces et des ennemis est une IA programmée pour prédire les réactions du joueur à son environnement.

Monde du jeu GSCEn fonction de ses choix, le joueur peut obtenir une histoire de jeu légèrement différente.

Concernant les armes, 35 armes différentes sont incluses dans le jeu, chacune évolutive et moddable avec un certain nombre d'accessoires. Les anomalies, telles que l'anomalie du coussin, peuvent être aussi utiles que leurs dangers et peuvent aider à amortir la chute d'un saut longue distance.

Monde du jeu GSCStalker 2 comportera 35 armes différentes avec divers accessoires

Pour survivre dans la Zone, le joueur doit prendre constamment soin de Skif, de sa nourriture, se reposer et parcourir attentivement son inventaire.

Cinématiques et histoire de Stalker 2 : Au cœur de Tchernobyl

Stalker 2 ne se concentre pas seulement sur la survie, mais aussi sur le raisonnement avec une histoire. Le scénario dépend des choix de jeu, et le scénario général et les changements apparaîtront au cours du jeu.

Il est peuplé de factions ? des gens qui ont leurs façons de penser ? et ils changeraient au fil du temps, conduisant à des alliances et des conflits imprévus. La vie quotidienne des habitants de Zone est désormais plus détaillée, plaçant le décor et les personnages du jeu sur sa carte spacieuse.

Le chef de l’équipe cinématique, Ingwar Dovgoteles, s’en est inspiré et l’a développé :"Pour Stalker 2, les cinématiques jouent un rôle très important. L'équipe a développé près de trois heures de cinématiques dans le jeu pour apporter une couche cinématographique à l'expérience de jeu. Elles sont essentielles au développement des personnages et à l'approfondissement du récit - beaucoup plus impliquant émotionnellement. pour le joueur de ce monde.".

Réflexions finales

Stalker 2 est un jeu qui combine de manière unique liberté et exploration dans une réalité alternative persistante et un monde détaillé avec des possibilités intéressantes pour le développement d'une histoire.

Il s'agit d'un projet développé à partir de passion et de collaboration ornée, avec un scénario faisant écho à l'expérience et à la culture ukrainiennes de ses créateurs et auteurs. Pour les fans de la trilogie originale ou les nouveaux venus dans la série, Stalker 2: Heart of Chornobyl promet une expérience inoubliable et passionnante


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