Madfinger Games a révélé les premières longues séquences de gameplay de leur simulation militaire très attendue appelée Grey Zone Warfare.
Le développeur du jeu de tir mil-simGuerre de la zone grisea présenté aujourd'hui 23 minutes de séquences de jeu brutes et ininterrompues, présentant une seule des missions du jeu parmi lesquelles les joueurs peuvent choisir.
Nous avons pu voir une équipe de soldats faire un tour en hélicoptère vers un grand village, engager des combats hostiles à distance mais aussi au corps à corps avant d'obtenir des informations et de se diriger vers la zone d'extraction.
Certaines des choses qui ont attiré notre attention incluent l'échange d'épaules et les effets des blessures sur le joueur lorsqu'il est touché. Il existe également des animations à succès et de nombreux sons d'ambiance fantastiques qui rehaussent vraiment toute l'expérience.
Une chose que nous n'avons pas vraiment aimé, ce sont les effets sonores de tir qui donnent un son un peu plat aux armes. De plus, il ne semble y avoir aucune animation faciale lorsque les personnages gémissent en se réparant. Mais l'équipe de développement a encore beaucoup de temps pour résoudre ces problèmes, donc j'espère qu'ils seront examinés avant le lancement.
Visuellement, le jeu est toujours à couper le souffle avec des jungles luxuriantes, des rizières tentaculaires et des armes, des modèles de personnages et des intérieurs très détaillés. On peut dire sans se tromper que l’équipe de développement pousse véritablement l’Unreal Engine 5 à ses limites avec Grey Zone Warfare.
Nourriture avec les doigtsCapture d'écran de Grey Zone Warfare à partir des nouvelles séquences de gameplay
Grey Zone Warfare est actuellement prévu pour être lancé courant 2024 sur PC viaVapeurAccès anticipé. La version console n'a pas encore été annoncée et n'existe probablement pas pour le moment car l'accent est mis sur le lancement du jeu sur PC en premier.
Si vous n'êtes pas familier avec Grey Zone Warfare, il s'agit d'un jeu de tir à extraction, similaire àÉchapper à Tarkovoù les joueurs accomplissent diverses missions sur une grande carte et rassemblent des ressources avant de finalement retourner à leur base. Évidemment, l'objectif est le réalisme, vous pouvez donc vous attendre à des attaques en un seul coup, à des schémas de recul brutal et à d'autres éléments immersifs.
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