God of War : Ragnarok - Pouvez-vous désactiver les indices d'Atreus et Mimir ?

God of War : Ragnarok ne vous laissera pas terminer les énigmes par vous-même, car Atreus et Mimir donnent régulièrement des indices, gâchant ainsi l'expérience de résolution d'énigmes.

Dieu de la guerre : Ragnaroklancé avec des critiques extrêmement positives, mais malgré son histoire, ses combats et ses personnages acclamés par la critique, certains joueurs sont ennuyés par certaines fonctionnalités de ce jeu.PlayStationexclusif, à savoir les indices qu'Atreus et Mimir continuent de donner à Kratos chaque fois qu'il passe plus de 30 secondes à essayer de résoudre une énigme.

Tout comme son prédécesseur, Ragnarok comporte de nombreuses sections de puzzle dans lesquelles les joueurs doivent tirer des leviers, supprimer des objets bloquant les chemins, etc. Il s’agit bien sûr d’une édition bienvenue puisque les énigmes sont tout simplement parfaitement équilibrées en termes de difficulté.

Encore,SonyJ'ai pensé que ce serait une excellente idée si Mimir et Atreus disaient constamment aux joueurs quoi faire même s'ils ne sont pas réellement coincés dans une énigme. Parfois, le duo vous dira même ce que vous devez faire à un certain endroit avant même de commencer à résoudre le puzzle, ce qui est vraiment ennuyeux.

Les astuces de puzzle de God of War Ragnarok peuvent-elles être désactivées ?

Malheureusement non. Vous ne pouvez pas désactiver les indices de puzzle, ce qui est une grande déception étant donné que God of War : Ragnarok propose une tonne d'options d'accessibilité que vous pouvez activer ou désactiver. Cela ferait-il du mal d'avoir la possibilité de désactiver les astuces du puzzle ? Bien sûr que non, mais c'est ainsi.

SonyTu dois te taire et arrêter de faire toutes ces énigmes, mon garçon !

Il semble que les nouveaux jeux de Sony suivent cette tendance étant donné qu'Horizon Forbidden West était également assez mauvais à cet égard. Aloy parlait constamment de ce qu'elle devait faire ensuite, où aller, quel levier actionner, etc.

Espérons cependant que les développeurs examineront cette fonctionnalité et nous donneront la possibilité de modifier la fréquence à laquelle Atreus et Mimir donnent des indices pour les énigmes. Ce serait certainement un ajout bienvenu.

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