Les développeurs de jeux critiquent EA pour son terrible tweet sur les jeux solo

EA a essayé de suivre la tendance récente sur Twitter mais a lamentablement échoué dans son exécution.

"Ils sont dix mais ils n'aiment que jouer à des jeux solo",a déclaré la tentative d'EA, désormais infructueuse, de suivre la tendance la plus récente de Twitter où les utilisateurs disent que quelqu'un est "un 10 mais", puis enchaînent avec une sorte de dealbreaker.

Pour EA, le dealbreaker semble être l’amour pour les jeux solo. Vous n’avez probablement même pas besoin de lire le reste de cet article pour deviner quel type de réponse ce tweet a suscité.

Les réactions les plus notables proviennent des développeurs de jeux eux-mêmes, et même de certaines personnes travaillant pour Electronic Arts, ce qui est assez révélateur.

Vince Zampella de Respawn a simplement répondu avec un emoji facepalm, tandis que Zach Mumbach de l'ancien Visceral Games, qui a été fermé par EA, a eu une réponse très féroce.

"C'est la société qui a fermé mon studio et licencié 100 grands développeurs parce que nous créions un jeu solo",il a tweeté.

Patrick Weekes, écrivain de biowarea rappelé à l'entreprise que certains développeurs, y compris eux-mêmes, ont travaillé dur lorsqu'ils ont travaillé sur leurs jeux solo pour EA.

"Je pense travailler jusqu'à minuit pendant la majeure partie de l'année pour aider à sortir Mass Effect 2."

EAEA, savez-vous que vous publiez réellement des jeux solo ?

Certains développeurs et utilisateurs de Twitter ont rappelé à EA qu'ils avaient plusieurs jeux solo en développement comme Dragon Age : Dreadwolf, le remake de l'emblématique Dead Space ainsi que Star Wars Jedi : Survivor, donc leur tweet est assez irrespectueux et sourd.

Mais pour être honnête, EA a enchaîné avec un autre tweet, admettant qu'ils méritaient pleinement d'être torréfiés pour leur tweet excessif."Rôti bien mérité. Nous prendrons ce L parce que jouer à des jeux solo en fait un 11."

Ce qui est assez extraordinaire dans toute cette situation, c'est que le tweet a dû être approuvé par plusieurs personnalités de l'équipe des médias sociaux d'EA et a quand même fini par être publié. Personne n’a-t-il vraiment vu à quel point l’idée était mauvaise dès le départ ?

Quoi qu'il en soit, c'est comme ça. EA obtient sa part méritée de rôti et les fans peuvent contempler une fois de plus comment le puissant éditeur est tombé si bas.