Alors que l'enthousiasme grandissait une fois que les fuites révélaient le titre Ragnarok et le décor sur le thème des Vikings, les espoirs, les rêves et les idées de la base de joueurs d'Assassin's Creed grandissaient également et ils ont donc commencé à parler de toutes les fonctionnalités et mécanismes de jeu qui conviendraient. parfaitement dans le prochain jeu Assassin's Creed.
Nous avons sélectionné les meilleurs d'entre eux et dressé une liste de cinq choses que nous attendons du prochain titre d'Ubisoft. Alors commençons.
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1. SYSTÈME DE CULTE ÉLARGI
L'histoire culte d'Assassin's Creed Odyssey est sans conteste notre partie préférée du jeu. Explorer le magnifique monde ouvert, rechercher les indices qui nous ont aidés à dévoiler le Culte du Cosmos et à nous rapprocher de leur chef était une expérience plutôt agréable et souvent, nous nous demandions si Ubisoft pouvait s'appuyer sur cela et étendre le système avec quelques ajouts intelligents.
Le système Nemesis de Middle Earth: Shadow of War n'arrêtait pas d'apparaître chaque fois que nous réfléchissions aux moyens de rendre le système cultiste encore plus attrayant. Imaginez si Ubisoft nous permettait d'intimider les cultistes de niveau inférieur afin d'infiltrer leurs rangs et d'apprendre des secrets sur ce groupe effrayant.
Par exemple, vous placez sous vos ordres l’un des cultistes de niveau inférieur pour obtenir de nouvelles informations au fil du temps. Votre marionnette pourrait également découvrir les lieux des réunions secrètes auxquelles il participe ou, mieux encore, il peut organiser des réunions avec son chef sectaire secret, ce qui vous donne alors une occasion parfaite de frapper.
Les cultistes pourraient également développer une relation avec d'autres cultistes et être promus à l'instar des capitaines et des soldats de Shadow of War. Oui, Ubisoft n'ira probablement pas aussi loin, mais pour nous, l'idée semble plutôt excitante et pourrait rendre le jeu encore plus vivant.
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2. ÉLÉMENTS DE SURVIE
Ubisoft aime vraiment emprunter des mécanismes de jeu et des idées à d'autres jeux (principalement les leurs) et s'ils cherchent à poursuivre cette tendance dans Assassin's Creed Ragnarok, les éléments de survie légers de Ghost Recon: Breakpoint pourraient convenir parfaitement.
Nous aimerions avoir l'occasion d'allumer un feu de camp au milieu de la nature, de chasser des animaux pour préparer un délicieux repas avant de dormir et éventuellement de continuer notre voyage dès que les premiers rayons du soleil commencent à briller à travers les arbres.
Beaucoup penseraient probablement que cela ne cadre pas avec le type de jeux Assassin's Creed qu'Ubisoft propose actuellement, mais si la société décidait d'adopter une approche plus réaliste, les éléments de survie reposeraient sur l'une des nouvelles mécaniques que nous adopterions. j'adore voir dans Ragnarok.
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3. PLUS DE VARIÉTÉ DE CARTE
Les deux derniers jeux Assassin's Creed – Origins et Odyssey – présentaient des mondes ouverts absolument incroyablement vastes. Même après 70 heures de jeu dans Odyssey, il reste encore quelques îles et zones plus petites que nous n'avons pas encore visitées.
Cependant, après avoir visité la plupart de ces îles, vous commencez à remarquer que la plupart d’entre elles se ressemblent avec des variétés mineures de flore et de topologie insulaire. Oui, il y a certaines îles avec des périodes de l'année différentes et celles-ci semblent différentes avec leur propre atmosphère unique, mais à part cela, les cartes manquent définitivement de variété.
Ragnarok pourrait être une opportunité parfaite pour de nombreuses régions distinctes puisqu'il se déroulera dans les comtés scandinaves (Danemark, Suède, Norvège) mais aussi dans les îles britanniques (Angleterre et partie de l'Irlande), alors envahies par les Vikings.
Forêts épaisses et profondes, montagnes hautes et enneigées, fjords, lacs et longues et belles prairies, on peut dire sans se tromper que la nature scandinave est très diversifiée et époustouflante et nous avons hâte de commencer à l'explorer.
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4. COMBAT RÉALISTE/ PLUS DUR
Une fois que vous vous équiperez et monterez de niveau dans Assasin's Creed Odyssey, vous commencerez à fondre à travers l'armure de vos ennemis comme un couteau dans du beurre. Pour nous, le combat devient un peu brisé au final puisqu'il n'y a pas d'adversaires redoutables et que vous détruirez tout simplement tout sur votre passage.
Oui, les pouvoirs surhumains aident à cela et encore une fois, c'est ainsi que fonctionnent les jeux Assassin's Creed maintenant, que cela nous plaise ou non. Cependant, ceux-ci pourraient être un peu plus légers, de sorte que le combat lui-même devienne beaucoup plus une question d'habileté et moins de pouvoirs de spam et de brutalité vers la victoire.
Des fuites antérieures affirmaient que certains éléments classiques d'Assassin's Creed reviendraient, comme devenir un assassin et utiliser une lame cachée, ce qui nous donne l'espoir que le combat pourrait être davantage basé sur les compétences et sur la planification de vos mouvements avant de commencer un combat. .
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5. L'ACCENT SUR L'EXPLORATION
Vous vous souvenez de ces grottes et ruines profondes des premiers jeux Assassin's Creed ? Ouais, ça nous manque. Explorer les ruines et rechercher des trésors cachés a été une expérience tellement satisfaisante et l'une des choses qui nous manquent cruellement dans les nouveaux titres.
Oui, il y a des ruines, des grottes et d'autres lieux que vous pouvez explorer, mais comparés aux ruines antiques de Romouls et aux salles de Néron de Brotherhood, celles-ci sont vraiment petites et ne nécessitent souvent que quelques minutes avant de trouver les trésors.
La bonne nouvelle est qu'Ubisoft prévoit de supprimer les guillemets de la carte de Ragnarok selon les rumeurs. Ce n'est peut-être pas grand-chose mais cela suggère que l'exploration jouera un rôle plus important dans le prochain titre.
Ubisoft n'a pas encore annoncé officiellement le nouveau jeu Assassin's Creed, mais cela pourrait changer en février 2020, lors de l'événement PlayStation lorsque Sony prévoit de dévoiler sa console de nouvelle génération PlayStation 5. Le nouveau jeu sera probablement un titre cross-gen avec un sortie sur les consoles de la génération actuelle ainsi que sur PS5 et Xbox Project Scarlett.
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