EA vient de révéler le montant impie des revenus générés par Apex Legend

Electronic Arts (EA) a récemment révélé que son jeu Battle Royale gratuit, Apex Legends, avait généré à ce jour un chiffre d'affaires remarquable de 3,4 milliards de dollars.

Légendes Apexa fait ses débuts sur la scène des jeux en direct en 2019 grâce àDivertissement de réapparition, les esprits derrière Titanfall. Malgré ses débuts modestes, le jeu a rapidement gagné du terrain grâce à son modèle gratuit accessible, son gameplay rapide, sa complexité stratégique et sa liste de personnages mémorable.

Le maintien d’un jeu en direct dépend de mises à jour de contenu cohérentes, un domaine dans lequel Respawn a largement excellé. Actuellement, dans sa 21e saison, Apex Legends ne montre aucun signe de ralentissement.

Lors de l'appel aux résultats d'EA pour le quatrième trimestre et l'exercice 2024, il a été révélé qu'Apex Legends avait généré 3,4 milliards de dollars de réservations nettes depuis son lancement en février 2019. Ces informations ont fait surface dans le document complet détaillant la procédure d'appel aux résultats.

Qu’a révélé EA jusqu’à présent ?

Andrew Wilson, PDG d'EA, a déclaré : "Depuis sa sortie inattendue en 2019, le titre haute définition Apex Legends a dépassé les 3,4 milliards de dollars de réservations nettes totales."

Pour ceux qui ne le connaissent peut-être pas, les réservations nettes font référence aux revenus gagnés après déduction des dépenses ou des frais. Cela n’équivaut pas à 3,4 milliards de dollars de profit pur, mais le fait que les produits cosmétiques intégrés à un jeu gratuit aient généré des revenus aussi substantiels en un peu plus de cinq ans est remarquable.

Wilson a en outre discuté de certains des changements sur lesquels EA s'est concentré au cours de l'exercice 2024 pour positionner Apex Legends pour une « croissance future des revenus ».

Divertissement de réapparitionApex Legends est désormais le jeu à surveiller en 2024

Il a poursuivi : "Par exemple, nous avons conclu l'année avec des modifications significatives aux mécanismes de notre populaire mode Classé." ".

Le mode classé dans Apex Legends a été un sujet controversé au sein de la communauté, Respawn ajustant continuellement les éléments du mode de jeu chaque saison.

Cependant, Classé a constamment été confronté à des défis depuis sa création, avec des personnalités notables de la communauté Apex, telles que le joueur professionnel Imperial Hal, soulignant des problèmes tels que la prévalence des teamers et des tricheurs tout au long de la saison 20.

Pour conclure le segment Apex Legends de l'appel, Wilson a déclaré : "Pour l'avenir, nous continuerons à investir dans l'élargissement du public en développant davantage les riches personnages de cet univers, au-delà du format Battle Royale actuel."

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