Dragon Age : BioWare, développeur de Veilguard, a révélé que les joueurs disposeront d'une nouvelle option de difficulté qui leur donnera la possibilité de désactiver la mort de leurs personnages dans le jeu.
BioWarea récemment révélé queDragon Age : Le Garde-Voileaura trois choix de difficulté, avec l'option supplémentaire d'éléments de difficulté réglables. Il en sera de même avec Dragon Age : The Veilguard, et BioWare a révélé de petits changements à cet égard.
Contrairement aux jeux précédents (Dragon Age : Loup d'effroi), qui comportait traditionnellement quatre difficultés, le nouveau Veilguard réduira le choix à trois : Conteur - pour ceux qui se soucient plus de l'histoire que du combat, Aventurier - pour ceux qui veulent un équilibre entre histoire et défi, et Cauchemar - comme le classiquement le plus grand défi au cours duquel il n'y a aucune possibilité de réduire le poids.
Cependant, il y aura une quatrième option dans laquelle les joueurs ajusteront indépendamment certains segments du défi. Avec cette option, il sera possible de déterminer l'utilisation de certaines aides (comme la visée automatique), la vitesse de réaction, le niveau de dégâts reçus et bien plus encore.
Il y aura même une option permettant au joueur de devenir immortel, appelée Unbound. BioWare indique que le paramètre de difficulté Non lié est davantage une option d'accessibilité.
Ils disent que ce ne sont pas des options de triche car ils veulent que les joueurs de tous niveaux et handicaps puissent jouer au jeu comme ils le souhaitent.
BioWareUnbound est une option d'accessibilité qui améliore l'assistance à la visée, active la visée automatique, renforce les dégâts et permet aux joueurs de désactiver la mort des personnages.
L'option de difficulté illimitée permet aux joueurs d'améliorer la fonction d'aide à la visée et d'activer une option de visée automatique. De plus, le joueur pourra renforcer ses dégâts et réduire ceux de ses ennemis.
Néanmoins, la fonctionnalité la plus importante de Unbound est que les joueurs peuvent désactiver la mort de leurs personnages. En fin de compte, nous pouvons seulement dire que BioWare vise à fournir aux joueurs de tous niveaux et handicaps la possibilité de jouer au jeu comme ils le souhaitent.
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