Destiny 2 dépendra moins des armes fabriquées à l'avenir, voici donc un petit aperçu des choses à venir.
Bungiea récemment publié un article massif sur l'extension à venir deDestin 2, Lightfall, ainsi que l'avenir du jeu lui-même.
Dans ce document, Joe Blackburn a noté quelques façons dont le jeu s'écarterait des normes établies jusqu'à présent, l'une d'entre elles étant le déplacement de l'attention vers des armes larguées au hasard au lieu d'armes fabriquées.
Premièrement, il y aura moins d’armes à bordure rouge, mais l’objectif semble être d’améliorer la valeur de celles qui tombent.
Deuxièmement, les armes régulièrement larguées doivent rattraper celles fabriquées, c'est pourquoi les développeurs introduisent également des moyens de les améliorer.
À en juger par le libellé du billet de blog, il semble que le processus sera assez similaire à celui des armes fabriquées. Il chute et atteint initialement le niveau zéro, puis le Gardien commet un meurtre de masse pour le faire monter de niveau.
Au fur et à mesure que l'arme monte de niveau, vous pourrez améliorer son cadre (propriétés intrinsèques) et ses avantages, ce qui devrait les amener à la qualité des armes fabriquées.
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